【5月5日】
【守望先锋】
【即将——耀世开启——】
咚!
重音落下,直播间中霎时一片轰动——!!!
‘终于确定发售日期了!’
‘这才对味儿!感觉回来了嗷!’
‘请高能先锋没有退款的玩家抓紧时间退款,正版要来了’
‘妈的,舒服了,还得是小黄’
‘这宣传片,真的太顶了’
‘不过话说回来,高能先锋虽然上的快,但是好像真没见他们发过宣传片哈?’
‘着急呗,就想着赶紧在小黄前面发布,要我说啊,高能先锋这个项目方案怎么来的,真不好说’
‘的确,感觉高能先锋就是个掺杂了云威自大设计的半成品’
‘我只能说,好死!’
‘希望小黄能够加大力度’
‘啊啊啊啊居然还有一个月,没有守望先锋玩我要死了’
‘黄瘾犯了是吧?’
‘这他妈才像个游戏嘛……’
‘……’
精致,细腻,热血,感动。
似乎是之前被高能先锋的热度冲击得过度了。
直到黄金之风的终极宣传片横空出世,玩家们才突然意识到,一个完整的游戏,究竟应该是怎样的。
它应该像是守望先锋一样细腻,精雕细琢。
而不是像高能先锋一样,着急忙慌,赶工上架。
它应该像是守望先锋一样精致,不卑不亢。
而不是像高能先锋一样跪舔少数群体,追求所谓的认可。
它应该像是守望先锋一样热血,心潮澎湃。
而不是像高能先锋一样麻木刻板,毫无内核与灵魂。
它应该像是守望先锋一样感动,感情真挚。
而不是像高能先锋一样,向钱看齐,处处充斥着铜臭味道。
然而。
黄金之风的细腻,还不止如此。
由于这一次顾晟根本就不着急赶工上架,毕竟高能先锋的结局会是如何,在顾晟心中早已有了定局。
所以此番,团队也就有了更多时间对游戏进行打磨。
发售时间的确定,虽已足以引起游戏圈的沸腾,玩家们的热切讨论和期待。
但当顾晟的个人社交媒体账号,同步更新了多达数十张的《守望先锋设定集》之后!
更是一
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