能量攻击力:60万(60万-1800万)
能量防御力:60万(60万-720万)
护体罡气:6万
物理攻击力:120万(120万-120万)
物理防御力:240万(240万-240万)
元素攻击力:60万(60万-1440万)
元素防御力:60万(60万-960万)
钟厚发现,随着某一种元素的熟练度提升,他对该元素的理解会越来越深,当达到圆满的时候,自然而然的就会领悟到更高深的一种使用方法。
钟厚猜测,上古时期的修炼者应该没有这种福利,因为他们没有系统。
至于原理,别说钟厚搞不清楚,就连小灵都未必能搞清楚。
毕竟现在的系统,是科技文明的产物和修真文明的产物的结合体,是人工智能雷达和幻想世界的结合体,是一个前无古人后无来者的,伟大而又奇葩的发明。
唯一可惜的是黑暗元素。
黑暗元素的术法无法提升熟练度,因为其攻击针对精神,威力只会随着精神力的提升而提升。
到目前为止,钟厚都无法确认催眠术和搜魂术具体能够达到什么效果。
如此华丽的数据,得益于每天一万次,三年总共超过一千万次的基础锻炼。
虽然无论是武技还是元素,钟厚都只能放空炮,无法让他尽兴,但有此成绩足以自豪。
没办法,因为云栈洞没有可攻击的目标。
虽然幻想世界和死亡幽谷有攻击目标,但时间流速没有改变,钟厚只能无奈的待在云栈洞对着虚空自己练习。
如此高频率的练习,消耗自然不少。
所以,钟厚所有税收全都用来购买恢复类丹药了,身上的能量点几乎一点不剩。
而且钟厚还发现了一点,无论武技还是元素,加成比例越高,使用的时候消耗越大。真正打起来,钟厚可以做到星幔境以下无敌,但面对星核境就只能逃命了。
换一个角度来看,也就是说,如果恢复类丹药足够,星核境初期的对手,钟厚也能抗衡一二。
假设是一个星核境一层的对手,100万能量攻击力,攻防都是四星武技,圆满境界16倍加成,实际攻防值均为1600万。这种情况下,钟厚的最高攻击力比对方强一点,最高防御力比对方弱一点。
实际战斗还要看天时地利人和,和个人的经验。
本章未完,请点击下一页继续阅读!