想通关,难度不是一般的大。
只有克服自己的弱点,你才能保持不败。
只有把优点全部发挥出来,你才能战平。
唯有超越自己,你才能消灭对手。
杀练塔这个平台给了挑战者一个超越自己的机会,所以一直广受欢迎。
宗门为了给成功者大家一个目标,还专门制定了一套奖励方案。
随意挑选宗门指定任务只是奖励方案中最基础的。
想获得这个奖励,外门弟子需要通过第一层,内门弟子需要通过第二层,核心弟子需要通过第三层。
由于修为越高,对武道的理解会越深,同时修为越高,能承受的压力会越大,所以要求也有不同。
不要小看这份奖励,要知道大部分宗门指定任务都是没有风险的。
一般情况下,如果挑战成功,挑战者绝对会利用这个奖励,去挑选一个工作量最少而且收益最大并且没有风险的任务。
工作量少,意味着有更多的修炼时间,但却可以获得最丰厚的报酬,并且没有任何生命危险。
简直就是坐着等收钱的节奏。
很多自由任务的收益都比宗门指定任务要高,甚至高许多,但那可是用生命换回来的,一个不小心可能就嗝屁了。
如果能成功挑战到四层以上,奖励更加丰厚。不过自杀练塔出现以来,根本就没出现过一个成功的案例。
在没有任何压力的第一层,要战胜同样的自己,已经不是一件简单的事情。如果是增加了一倍压力的第二层,甚至是两倍压力的第三层,要战胜同样的自己,难度更是呈几何倍数增加。
而且,你会受压力的影响,但影子分身不会。如此不公平的战斗,不客气的说,还未开战你就已经输了九成。
不过为了挑战者的生命安全,每一层都会设置一个安全区域,只要处于该区域,影子分身就会停止对你攻击,而且该区域不会有任何的压力。
如果到了最紧急关头,连退回安全区域的机会都没有,你还有一个办法,就是直接喊认输,这样的话你就会马上被传送出杀阵塔之外。
当然,如果你和影子分身死磕到底,对于以上两个保护措施置之不理,被打死了也活该。
即便这样,基本所有人出来之后,身上或多或少的都会带着伤。
特别是外门弟子,由于对武道的理解还只是刚入门,不说挑战成功,就连轻伤的也不多见。大部分都是重伤离场
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