而且音效听起来非常给力,嗡的一下子就到了基地之内。
掏了一把暴风大剑出来之后,易尘操作剑姬向着上路走了过去,现在的打法是四一分带,剑姬带上路,剩下的四人抱团,有着大龙BUFF加持在身,又破了对方一路高地,这就是三路同时在向着水晶逼近,对方三条路上的兵线都要处理,超级兵比起英雄都不弱,要攻击有攻击,要血量有血量,还自带BUFF。
上路的二塔依旧屹立着,将兵线带过去之后,潘森已经在塔下防守了,被大龙BUFF增益过的小兵,个个都挺猛,潘森的一发Q甩在前排小兵身上,根本就不怎么掉血。
现在这个版本的大龙BUFF和远古巨龙BUFF都做了改动,大龙毁一生这句话并不是随便说说的,尤其是在如今版本这么快的现在,拿下一个大龙buff后,意味着高地很有可能就会失手,对面会因为这个大龙buff与你方的经济差距迅速拉开。
更是将炮车兵对防御塔的伤害提升到了一个逆天的级别,直接攻击力加强百分之一百,只要能保住一个炮车兵,就能看到炮车兵对防御塔的输出有多恐怖了。
现在是没有号令之旗这件装备了,以前有这间装备的时候,给被大龙BUFF增益过的炮车兵来一个号令之旗,就能直接看到一个推塔机器了,简直不要太猛,完全可以自带一路兵线,甚至能轻松带穿。
这或许是设计师不得不把号令之旗之间装备剔除的原因了,一个推塔的游戏,当炮车兵变成无敌战车的时候,就没办法打了,完全可以玩一个五保一,只要炮车兵不死,推掉对方基地只是时间问题。
一群冒着紫色光芒的小兵和炮车兵,摧枯拉朽一般的几秒钟就把上路二塔带走了,现在对面唯一翻盘的机会,那就是硬开团。
不过由于阵容的原因,前期的时候,还能利用潘森的大招强行开一波,但是现在双方都把位置摆好了,对方就没有任何开团的英雄了,锤石的那一发钩子,即便是能够勾住人,也后续输出也没办法跟上,男枪和德莱文这种英雄,单挑和小规模团战都很猛,但是到了后期的大型团战,就显得有些无力了。
德莱文会陷入一个非常尴尬的局面,那就是前排砍不动,后排砍不到,一旦被发育起来的刺客近身了,那就可以双手离开键盘了,像剑姬和刀妹这种英雄,一旦满血的状态能够A到德莱文一下,那么结局基本上可以预判了。
对方的几个人在高地塔后面徘徊,现在能够造成AOE伤害的,就只有小法,男枪这个英
本章未完,请点击下一页继续阅读!