场合,一般人是进不去的,各种筛选标准要比吴耀随便定的严格多了。
所以其他超凡世界里,能参加这种试炼的往往都是好手,即使团队评价得分很低,也不妨碍个人拿到高分。
尤其是那些搞真人大逃杀的世界里,最后活着出来的必定是真正的狠角色,不拿100分都算是失误的那种。
毕竟那些被淘汰掉的,都不计入大数据进行平均了,最后平均分自然被拉高很多。
总而言之,主神地宫第一次试炼的得分情况,大概就是这样了。
而在评分之后,接着便来到奖励环节。
该如何根据评分来进行奖励,这就没有什么大家都在用的常用通用标准了,都是每个世界自己制定。
评分体系并不能凭空变出奖品,所以只能用来评分,并不能用来发奖励。
有些超凡世界采取的是奖品制,得分第一的拿丰厚奖励,第二的拿次一点的奖励这样。
也有些世界采取的是兑换制,拿多少分兑换多少奖励这样。
最奇葩的是某个世界搞的是抽奖制,得了多少分,就代表着能抽多少次奖,然后根据抽奖的结果随机决定奖励。
也正是因为评分和奖励并不直接挂钩,所以某些世界才会完全不在意团队分。
但吴耀肯定不一样,他作为死灵,自然是非常注重团结的。
所以他最后制订的奖励标准,采取了类似里主神空间那样的兑换制,用以兑换奖励的积分,等于个人得分加上小队得分。
既鼓励团队协作,也不否定个人发挥。
至于轮回士最后打算怎么兑换奖励,那就是他们自己的事了。
吴耀这就关掉了主神地宫的报告,开始着手操作起灵魂之瓮。
骨龙灵魂的炼制工作,已经来到了关键的收尾阶段,他得把注意力放在这上面来了。
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