达
70%的一个国家来说,这种游戏甚至不仅仅是一个产业了,而是维系社会发展的重要支柱。
在二十二世纪,一个网游的黄金年限大约是五年,加上发展期衰退期,平均寿命有八年
左右,这八年里,投入的开发资金,维修费用,雇工费,宣传费……总额在数百甚至上千亿
,但是,网游本身却是不收费的,只有卖终端才能收回些资本。
所以事实就是,国家变相的每年投入千亿左右资金,用来满足本国公民精神上的需求,
千亿资金看起来很多了,但是相对于图书、唱片、影视这些传统产业,那却是最便宜而有效
的手段,对人精神的催眠和占有,更不是那些产业能够比拟的。
不仅c国如此,到了生产力高度发达,机械程序己经能取代大部分人体力劳动的时代,
每个国家差不多都是如此。
这个时代,是被称为“艺术死亡”的时代。
八路中文:uxiau手打
不仅c国如此,到了生产力高度发达,机械程序己经能取代大部分人体力劳动的时代,
每个国家差不多都是如此。
这个时代,是被称为“艺术死亡”的时代。
所以游戏里这枚价值百万锭的封侯令,如果落到拥有建帮权的独孤鸿手里,那价值就不
是百万了,也不是千万,而是基本相当于千亿C元,不过,是负值。
因为,它至少会将游戏寿命缩短两年,而由于进程紊乱对相关产业形成的震波,例如,
下一个游戏开发计划的被迫提前启动,客服员工重培训,现行网络提前弃置造成的浪费……
林林总总更是难以胜计。
如果不是因为这个,水蔷薇这刻也不会出现攫这里.
虽然以前曾经出现过,有组织有计划的虚拟网游里金融劫掠行为,但与独孤鸿这种行为
相比,简直是小巫见大巫啊,硬要找个比较确切的词来形容的话,那差不多应该是——有史
以来,第一次,网游恐怖活动。
水蔷薇双目炯炯盯视着独孤鸿,目光凝若实质。
独孤鸿一脸高深莫测的与她对视,丝毫不落下风。
一旁里,黄榕泪湿双颊,独孤鸿与水蔷薇的对峙其实才不过一分钟,可是她却经历了从
一个地狱,跌进另一个更深地狱的苦痛。
与
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