之后,几乎内地所有的游戏公司,都一股脑的组建了自己的地推团队。
毕竟线上宣传再好,像【征途】那样,直接组织线下网吧包机,玩家就算是想玩你的游戏都做不到,网吧的电脑全被包了,只能玩【征途】,这怎么整?
当然,这种包机活动的费用也很惊人,一次包机活动动辄要花费上百万,史预柱之所以敢搞这种活动,在于征途这款游戏是真的好玩儿,征途的弃坑玩家绝大多数都是因为太过氪金而离开,绝对不是游戏不好玩儿。
但并不是所有游戏都有像【征途】那样强大的吸金能力,这也直接导致,很多跟风组建地推团队的游戏公司亏得底裤都没得穿了,纷纷解散地推团队。
之所以造成地推团队不受游戏公司待见,主要的问题在于,地推人员靠业绩吃饭,为了完成业绩,他们不可能完全按照公司的要求,去发展新玩家,更多的是自己通过注册新账号来牟利,这些账号基本上就是登录一次游戏,创建一个角色,之后就消失了。
游戏公司不仅要支付地推人员的提成,还因此这些“幽灵账号”占用了大量服务器容量,游戏公司也不傻,亏本买卖肯定不愿意干,这才有了各大游戏公司纷纷砍掉地推团队的举动。
企鹅这个时候宣布要建立地推团队,立马就吸引了大量有经验的地推人员加入,很快就组建起了一支近千人的地推团队。
当然,企鹅也不傻,之前那些游戏公司踩的雷,肯定需要想办法重新设计一套考核体系,要不然就真成冤大头了。
与此同时,王涛也在向沈浪汇报今天内测的情况,特别提到了【梦三国】。
沈浪倒是没有责怪王涛,反而安慰道:“人家的游戏既然有这么多受众,说明还是有可取之处的,后续这两款游戏必然会形成激烈的竞争,你要做好心理准备啊!”
王涛懊悔道:“沈总您放心,这次是我大意了,公测的时候,绝对不会在给【梦三国】任何机会!”
沈浪却摇摇头:“我说过,任何时候,我们的竞争对手都只有自己,这次内测你有没有发现一个问题?”
王涛有些疑惑的看着沈浪。
沈浪正色道:“宣传点!从一开始你就把宣传的重心放在老dota玩家群体,没错,这些玩家的确更容易上手,但转化率其实并不高,【英雄联盟】跟dota完全是两款不同的游戏,你没必要把目光放在这个群体里。”
“应该发挥【英雄联盟】简单,更容易上手的优势,去开发那些新的
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