!”
无论是什么战斗,只要对方完全激怒,那么他基本上就不会用大脑去思考问题。
这对于无聊来说十分有利,很快,敌我人数比变成了1比1,时间还剩三分钟。
无聊抓住这三分钟,往死里防守,最后,敌人虽然人数还是很多,但是在规定的时间内没有攻破城门,攻方失败!
无聊旗开得胜,他没想到位列于第一的人居然也会坐不住,毕竟是新人指挥官啊。
第一场战斗结束,双方有十分钟的休息时间,十分钟后便开始第二轮的战斗。
看到无聊胜利,艾露激动的说道:“主人好厉害!”
无聊拿起瓶子喝了一口水,平复了内心激动的心情说道:“只是第一轮,如果他刚刚能忍住的话我这可真的是守不住。”
十分钟很快便过去,第二轮对垒开始了,这次无聊为攻方,对面为守方。
无聊看着自己一大批部队仔细思考了一下,最后将开场进攻方式从四面八方改成了一面,这样既能保证战斗力,又能保证队伍不会轻易的被打散,很保险。
对方准备的时间结束,无聊开始了进攻。无聊的部队从战场的下方一涌而出,依旧是装甲部队在前面开路,机动部队负责在装甲部队后面输出,而迫击炮小队攻击敌人防守阵地后方的人,进攻方的队伍里没有狙击手,这种特殊的兵种即使是防守方也只有3个。
敌人见到无聊采取这种进攻模式,立即将所有在其他方向布放的队伍调回来。
无聊仔细观察了一下敌人的防守模式,后面为迫击炮小队,楼上狙击手,最前沿是装甲部队,中间机动部队游走,这不就是他上回合用的套路吗!
我们说解铃还需系铃人,然而对手就是“系铃人”,你怎么可能占据优势呢?
无聊知道他的这种防御方式虽然大多数很靠谱,可是敌人一旦集合在一个点上,这种防御模式便会被击垮,而无聊便采用的是从一个点进攻。
时间才过了10分钟,敌人的防守很快被瓦解,剩余的部队就像是“葫芦娃救爷爷”一样一个一个地送,而此时的战斗力是4比1,无聊这边人数完全碾压。
敌人防御的十分艰难,无聊基本上全程都是在笑着打这场战斗的。
很快,敌人的兵力所剩无几,现在就像一只待宰的羔羊一样,而时间还剩10分钟,无聊也不想浪费时间,直接命令部队推掉这座城。
所有部队的阵型分散,但是敌人根本就毫无还手之
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