实更多的是充当一个相互陪伴的作用。
在这种情况下,需要顶住诡异侵蚀的过程,甚至还要找出对抗诡异的办法.这还不是可以完全解决问题的根源。
自己有些不太清楚,如何才能从怀表当中,得到真正可以离开怪谈世界,或者可以关闭整个怪谈设计的办法。
每个副本的奖励,应该都和诡异没有关联,甚至奖励的内容,怪谈世界的诡异,本身也没办法做出影响和干扰。
之所以能够将自己怀表的能力给直接剥夺,可能是从其他的层面入手的。
正面想要剥夺的话,应该会在奖励层面受到障碍。
副本的规则可以由诡异自己设定,那么有没有可能在诡异给自己设定的规则里,进行了一番添油加醋,也是很有可能达到限制自己怀表功能的作用。
既然没办法在奖励的层面下手,那要利用规则进行限制的话,在这方面,诡异还是能够做到的。
只是自己有点不理解,怪谈世界和诡异存在的意义到底在哪?
为什么需要靠着诡异来维持怪谈世界的同时,还需要对天选者留下一线生机,能够保证有一丝希望可以通关每一个副本?
自己很不理解,其中到底是什么操作?
虽然经过自己亲身体会,确实可以肯定自己的身体对诡异的抵抗力已经提升了不少,至少在面对低等浓度的诡异时,不会直接受到侵染。
但是在面对高浓度的诡异,自己的身体还是会出现许多不良反应,甚至还有可能直接失去意识,成为任人摆布的傀儡。
虽然怀表能够获得暂时的效果,加上每一次在副本通关之时,能力都能得到强化。
但这始终处于治标不治本的状态,根本没办法对诡异进行抑制,哪怕自己有着稍稍和诡异对抗的资本。
但诡异的实体想要呈现出来,基本还是需要靠着副本来当一个容器。
而如果是在副本当中,那诡异就可以利用规则这一漏洞,对自己怀表的能力进行更多的限制。
无论如何自己都没有办法占到上风。
反而是这种人在副本里改变设定的操作,才有一定的几率在副本里把诡异打败。
但就算是打败了副本的诡异,也只能算通关当前的副本而已,自己还是会回到怪谈世界当中,诡异的本体依然存在。
甚至没了副本的簇拥下,诡异反倒显得更加的复杂,甚至连实体的形态都没有,根本就捉摸不透。
而且
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