回来的慢就会亏一个近战兵的经验。 _o_m
那这波直接血赚。
可刚动手没多久,锐雯就从河道走了回来。
集火的小兵确实没补到,但经验却没有落下。
但这种做法也确实是加快了对面兵线推进来的速度。
huni看着兵线也是非常得意,就卡在墙角这个位置。
锐雯只要不能把兵线给推进来,那她的处境一直都会变得很危险。
叶上明这里看着huni做的这些并没有感觉到意外。
换作是自己也是会想办法让对手损失掉什么,然后尽可能的把兵线卡在防御塔前。
自己的处境不仅能变得非常安全,并且这么长的一条线也能配合打野抓对面。
理解归理解,但该做的事情还是要做,这么危险的兵线肯定是要把线给推进防御塔里。
可想要推进防御塔肯定是要跟剑姬做过一手。
但现在这个兵线动手意义并不大。
等自己升三级,然后己方囤积的兵线足够多,他想要卡根本就卡不了。
再加上自己前面已经做好了视野,盲僧想要抓自己在第一时间就能够发现。
huni看到锐雯的动作也不难猜到对面想要三级再动手。
可确实自己到三的节点要比锐雯慢一。
些,可慢归慢也不会慢太多。
前面尽量别被消耗到血量。
随着锐雯跟剑姬先后到达三级,双方第二次对拼起来。
这一次你不虚我也不虚。
主要是这个位置huni是有退路的,打不过就可以直接往防御塔下跑,危险并不大。
如果打得过的话就可以一路追着锐雯打,并且还能把兵线卡在自家的防御塔前,直接进入完美发育的节奏。
huni这里死死的捏住了技能,就是一套敌不动我不动,坚决不给任何机会。
叶上明这里的操作也是非常迅速,一眨眼的功夫也是把两段qa给打出来了。
紧接着第三段折翼之舞也敲了过去,并且还是直挺挺的对着剑姬的位置敲过去。
“找死!”huni这里没带半点犹豫,抬手就是技能,剑姬立刻摆起了招架,一道剑光朝着锐雯的方向就是一撮。
这个技能直接能够挡住第三段,并且还能反手晕住锐雯。
要是锐雯被晕在了原地,这一次交锋毫无疑问将是huni取得了胜利。
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