只能切换成近战形态,qw按了一遍,最后用一个e技能把石头人敲开。
可是这伤害明显不够。
仅仅是让是石头人掉了一层外皮,血量都没摸掉。
“好恶心啊!对面这家伙玩什么石头人。他的皮太厚了,我玩不过他的。”
屏幕前的炫狗面色一僵。
“如果不是真的想打优势,我也不会带点燃,带传送就好了。”
抓住这个空挡赶紧往后面退。
现在他已经认清了现实,上路是这个石头人的天下了。
只能接受对面的恶心。
可更恶心的还在后面。
叶上明将兵线推到防御塔下,对着防御塔下的杰斯就是一个溜溜球。
血量又下降了一格多。
并且后续还有烧血。
整的就一个难受。
不少人大开眼界,原来石头人还能这样子玩?
出肉,然后天赋选择冥火,然后一直用q技能恶心人?
虽然没有搞清楚这个原理,但是大家大为震撼。
“其实不仅是这样,如果你线上压力没有想象中那么大的话,第一件装备可以选择卢登,后面在全肉,同样也是非常爽。”
“还有这个杰斯不走的话,再过二十秒我就要越塔强杀他。”
石头人的大招还差二十秒的冷却时间。
杰斯的血量已经掉到了三分之一。
虽然一直在嗑药,可复用型药水的恢复速度显然是跟不上来。
这毕竟不是比赛,炫狗只是高分路人,哪怕知道自己要死,也不选择回城。
这波兵就是要吃!
“有本事这个石头人在塔下把我创死!不然就算是化成腻鬼我也要吃这波兵。”
所以在防御塔下的杰斯被直接送回了家。
叶上明这石头人扛了三下防御塔血量才掉到一半。
肉!
是真得肉!
“虽然石头人推塔比较慢,但是有这么多小兵,又没有人管,还是能够快起来的。”
“炫狗看样子是思想出了问题,就剩这么点血还敢在防御塔下待着?真以为我不会越塔强杀吗?”
不过确实没有想到,自己这数据模板打这种局居然会这么简单。
想了一下,在职业赛场上都用狗头能够稳住线上,然后carry比赛,峡谷之巅大师分段这不是乱杀吗?
并且成
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