付出行动。
最倒霉的是一个哥们,小学一年级的时候,放学回家的路上偷地里的西瓜被抓,瓜地的主人一路押着他回家找父母,他既害怕又觉得丢脸,哭了一路,后来还差点自闭。
一圈人都笑,少年旧事,就算道德上有瑕疵,现在说出来也就笑笑而已,或许算不上美好,但也谈不上悲伤。
他接着提出第二个问题。
“如果在一个游戏里,充分发挥偷得概念,你们觉得这款游戏如何?”
一圈人闻言面面相觑。
许总这脑子,该不是坏掉了吧。
把偷得概念做成一款游戏的主题?是不是有点不靠谱?
但事情总有例外,江凡话音刚落,不远处一道高亮的声音脱口而出。
“对啊!”
江凡看过去,认出了发声的人叫程进,一个平时话不多的男程序员。
程进在自己的工位上吃饭,他平时不怎么扎堆,此时脸上忽然显出稍显激动的表情。
江凡之所以能记住程进的名字,是因为程进点子多,而且想法趋于成熟,李如虎和崔行健都夸过程进。
看江凡看他,程进有点不好意思,不过现在脑海里各种念头迸发,急需要一次头脑风暴,而江凡就是最好的对象。
“许总,我是农村的,说点没出息的话,在心里,我其实一直都不喜欢城市,我喜欢农村,想在农村有几间房子,种一点庄稼,够吃就行,而且,我觉得这是很多年轻人的心思。”
所有人都在听程进快速的讲述。
程进继续说,其实他早就想做一款休闲类页游,游戏里每个人都有一块土地,土地上可以种上小麦,可以种玉米,可以种菜,在游戏里,人们自给自足。
但既然是游戏,那就得有升级和比较,程进的意思是把升级放在小麦的质量上,让每个游戏玩家像一个农民一样去管理自己的庄稼,系统随机的给予干旱或者洪涝。
经过一星期或者三天,设置为一轮成熟期,系统通过判定玩家的操作是否得当,来给予玩家庄稼的产量。
有的玩家颗粒无收,有的玩家大丰收,最后根据庄稼的产量来排序进行升级和攀比。
江凡听到这里,感慨,这已经很接近开心农场了。
果然,太阳底下根本没有什么新鲜事。
你想到的,别人也都想到过,你没有想到的,别人也想到过。
程进脸上再次显出激动的神色。
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