时,对方使用防御的情况下,技能使用者会遭到技能反噬,受到战斗力两倍的伤害。”
听到这个提示,谢信才知道,刚才自己是多么的幸运。
慢慢掌握了其中的规律之后,谢信也慢慢玩上手了。
没有技能可以用,谢信能够给予对方伤害的,只有攻击和防御这两项选择。
而李毅虽然可以使用技能,但他的技能都是降低敌人属性的,只要侥幸被谢信用防御抵抗住,受伤害的反而是他自己。
只是这种充满赌博概念的对战,一切都是很难说的。
到了第六回合,谢信使用‘攻击’,而李毅使用技能‘无视’。
这一下不仅让谢信的攻击无效,而且在降低了谢信10点攻击力三回合的同时,给予了谢信30点的伤害。
这个时候,系统的提示再次出现:
“成功使用降低敌方属性技能时,对方不仅要受到技能的效果影响,本身还会受到技能使用方,相当于其战斗力的伤害。”
接下来的三回合里面,李毅都是使用攻击。谢信在防御了一个回合后,其余两回合则是和他对砍。
于是在这三个回合里面,李毅给予了谢信61点伤害。至于谢信,仅仅给予了对方38点伤害而已。
至于为什么会出现这样的结局,是因为系统又给出了提示:
“互相攻击时,伤害抵消,而是各自作用在对方的身上。这也就是为什么,会出现降低敌人属性技能的原因了。”
到了第十回合,谢信总算是恢复了战斗力。
看了看自己的生命,已经被李毅摧残得只剩下156点了;而李毅的生命,却依然还有212点生命。
在他的手里,还有两次技能可以使用。也就是说,在自己‘攻击’状态的情况下,对方可以给予自己合计60点的伤害,同时将自己的攻击无效化。
当然自己可以用‘防御’,来给予对方双倍的反噬,两个技能甚至可以给予他120点的伤害。但若对方用的是攻击,则以对方高出自己1点的战斗力,依然是可以给予自己1点伤害的。
伤害虽然是低了一点,但自己连续防御下去,最终挂掉的依然会是自己。
更重要的是,谁也不知道下一次他会用什么。
自己只能使用攻击和防御,而对方却还有两次技能的使用权。
这个感觉,就好像是经历一场生与死的赌博一般。
倒计时慢慢归零,谢信终于
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