不过他能接的下,可不代表他胯下的亡灵战马也能接的下。两道巨力同时临身,让驼负着肯色的亡灵战马四蹄打颤,平地后滑了近3米才算是消去了那股冲击。
而且另两个贴地攻来的食尸鬼躲过了刚才的巨剑斩劈,交叉飞身扑上,在亡灵战马的胸肋处划出了肉眼可见的伤痕。
这也是阿尔萨斯有意指挥的结果。
以食尸鬼的孱弱攻击,自身的疫病攻击效果对于亡灵骑士无效,与其让它们把攻击机会浪费掉,还不如改为攻击天谴骑士的战马。
打不动天谴骑士没问题,打得动亡灵战马就行!
看得出来,上次围剿两位亡灵君王给阿尔萨斯带来的触动很大很大。那么强悍恐怖的亡灵君王只是因为被压制了奔跑和飞行的能力,就如此“轻易”的被大墓园绞杀了。
由此可见在英雄对决中,能不能发挥出已方的天赋特长,才是决定最终胜利的关键。
有了这种清晰的认知,阿尔萨斯就绝不会傻不愣登的冲上去和身体素质全面碾压自己的天谴骑士比拼力量和战技,而是开始围着对方频繁的施展符文能力进行远程打击。至于近身攻击,则全部交由食尸鬼仆从包办了。
精英食尸鬼攻击胯下战马,食尸鬼王霍古斯攻击肯色,这倒是分工明确,各行其道。
开始时,天谴骑士对于这些食尸鬼的攻击不屑于顾,专心的把攻击目标对准了它们的首领,那个只有16级的亡灵骑士阿尔萨斯。
可这一上手,他就发现了不对。
对方的力量虽然逊色于自己,每一击都被自己打的东倒西歪,浑身萤火直冒,可毕竟还没有达到彻底碾压的地步。因此在无光之盾、骸骨之盾、骸骨装甲等技能的辅助下,一个堪堪跨入16级的小骑士也显现出了超强的防御韧性,让他打得艰难无比。
更可气的,这个小骑士竟然还掌握了太多诡异至极的阴险能力。
要么是一道黑光锁链扔在天谴骑士身上,小骑士竟然可以沥取肯色的能量而去快速修补自身的破损;要么一道灰光闪过,径直牺牲一个围拢在身边的食尸鬼,把对方的死气抽取出来回馈自身,更是能瞬间修补好之前的一切损伤。
死亡缠绕和死亡契约就是这么难缠。
天谴骑士仗着马快刀疾力大,拼着自身不断受到攻击,也要把大部分狂猛战技释放在那个小骑士身上。想着只要耗干他的辅助手段,最终还是能够将其斩于马下。
可惜每当辅助的食尸鬼快要耗尽的时候,这
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