。。瘟疫领主。很得墓园之主李洵的赞赏。目前已从创意设计阶段转入实体改造阶段。第一个试验品已经出炉。有望在两个月内拿出稳定的成品。
瘟疫领主。墓园2阶进阶兵种。身高6米。臃肿身形比起前任憎恶愈发肥硕了几分。体外移植了不少恶魔鳞甲。变相的增强了其防御力。贯彻李洵“进攻才是最好的防守”的理念。瘟疫领主简直就是一大堆烂肉堆砌缝合而成。体外每一寸肌肤都长满了腥臭腐烂的脓疮。浑身都被疫病和细菌所萦绕。
为了强化其进攻能力。给它增设了喷吐黄色疫病毒雾和强腐性尸液的能力。并且体内埋藏了不少坚韧的血肠。能够在二十米以内缠绕或者刺穿敌人的身体。由于在预设之初。添加了不少恶魔肌体成分。瘟疫领主的力量更加巨大。甚至可以和某些低阶的亡灵骑士相抗衡。
不过与能力同时提升的。还有那高昂的价格。
造一个憎恶需要12颗魂晶、2天时间。造一个瘟疫领主需要28颗魂晶。7天时间。
一个2阶瘟疫领主的价格已经赶上普通6阶死灵的价格了。这让想要囤积一批魂晶的李洵也是皱眉不已。不过看在瘟疫领主极高的性价比上。他还是忍痛批准了克尔苏加德进行大规模实验的请求。
随着墓园的继续发展。各种科研型人才也会不断涌现。也就用不着再像以前那样靠着血战來自然筛选墓园兵种的进化方向。而是可以人为的调控墓园兵种的进化方向与进度。把一切都握在自己手中。
至少从龙墓里爬出來的龙巫妖们可个顶个都是生物改造的好手。他们制作的尸傀儡几乎能够完美的保留住生物生前的一些天赋技能。虽然这里面离不开魂晶的功劳。可也不能因此就抹杀他们所做的贡献。
于是。墓园战斗序列中又多出了不少半亡灵半恶魔以及半亡灵半卓尔的诡异兵种。只是它们显然无法固化成墓园可生产兵种。只能作为高阶炮灰來使用。
新成立的骨龙小队刚刚成型。就在上次的巫师世界位面壁垒前被打的粉碎。事后经过大力抢救。总算抢回了1骨龙。2幽灵龙的魂火与残骨。让这场损失变得可以让人接受了。否则鬼龙莫罗斯只能继续孤身寡人单干下去了。
借着第二次位面战争胜利的契机。各支墓园部队都开始了急速的扩充。整体军力比之战前又有了不小的增长。更重要的是。大墓园从此获得了更大的战略发展空间。
“一眼死。两眼活”。
比别人多口气。总会多出不少机会的。
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