动员令下达后,麦哲伦星各驻军部队更换战略模式,由防御形态改成进攻形态。这种军队作战形态的改变牵连极广,从武器配备的更换到军力的重新配置部署,再到各部之间的协调……事务繁杂,名目众多,即使有指挥中心i计算协助,仍要花去三天以上时间,才有望初步完成。
前期准备和细化各类计划,几乎是算无遗策,这就是现代战争的特点。
i的逻辑运算系统成了真正的‘算死草’,考虑更周详、更全面,纸上谈兵,也能决胜千里之外。
高度发达的通讯手段、可以将事先储备的针对各种情况的战术、第一时间传达给各级指挥官,真正考验军队的,是执行力和一线指挥官的临战能力。
与此同时,距离以光年计算的宇宙的另一端,神族、t联合军针对iur星及其周边虫族的进攻行动已经紧锣密鼓的展开。
打头阵的是神族部队,有了改制的能量发射器,战火并没有象以往那样大面积蔓延,zerg在太空战中经典的潮袭策略这一次没有奏效,战斗单位脱离脑虫一定制御范围的结果只能是被神族部队收编,然后调转枪矛,不要命的自相残杀。更让脑虫们愤慨的是,除非它们愿意亲自赶赴战火纷飞的前线,否则,属下的战斗单位只能在有限的区域内与敌人作战,成了一条条被链子拴住的狗。而且,神族的能量发射器迫使它们要付出比以往多%的精力来控制部下的战斗,即使如此,操控水准仍是下降了不少,直接导致的后果,就是军队总体战力的衰退。
现在,交战的双方态势成犬牙交错状,虫族以集群的形式向神族阵线发动冲击,虽然打的束手束脚,但在各作战点上,战力还是比较凶猛的,各类生物能量弹形成的弹雨,足以毁灭任何胆敢在其射程内停留的敌人。它们的作战意图相当明确,寻找神族主力,以最快速度进入决战。
神族虽然在兵力上并没有明显的劣势,但采取的战术战略仍是以机动作战为主,尽量避免同虫族主力硬碰硬,层层消弱、分割袭扰,黏住敌人,拖住敌人,利用敌人运动中的失当、狠狠的打,打完了就跑,跑几步回头再大……这套战术理论,还是t军提供的,是游击战术的激化版本,利用广阔太空的大纵深,蚕食敌人,消耗敌人。
俗话讲‘穷则思变’,神族经过第一次三族大战的浩劫,元气大伤,同时也认清了种族本身的不足和其他智慧生命的优势,他们不得不承认,嗜好战斗的人类种族在军队作战方面有很多值得他们学习的地方,为了生存,为了种族的未
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