别版的播出,这三人也出了名,势力一下就膨/胀了,三人不得不忙碌起来,导致几天才能到雷森这边一次。
对于乔纳森和莫妮卡,雷森并不在意,但对于霍萨尔菲,却是看得很紧。
原因再简单不过,就是因为那枚戒律蛇戒。
有圣器在手,只要雷森搭建的力量体系没什么大错,霍萨尔菲是最有可能在五年之内飞升的人。
不过,倘若不利用武道与精神加以修正,飞升的结果大概率不会是思维飞跃或破碎虚空,倒是有极大可能会是元素升迁。
相比十死无生的破碎虚空,大半以上会迷失在异度空间的思维飞跃,元素升迁相对来说最为缓和。
破碎虚空的飞升者,需经过虚、死、魇三大劫,方才能精气神三元合一,大概率会飞升到什么乱七八糟的能量与生物都有的主物质类界域,也就是类地环境。其飞升点的属性大部分偏向肉/身血气,少部分偏向能量元素,极少部分偏向精神神识。
思维飞跃必须于意识海深处投射而来的梦魇死念,灭死而复生,方能蜕变飞升,其精神体转生的界域,百分百都是法力界域,其中生命以妖类、精灵类为主,人类反而其次,其飞升点的属性毫无意外都是纯粹的精神属。看上去似乎思维飞跃要比破碎虚空要容易一点,但转生之后的记忆迷锁要没能冲开,则飞升成功转生失败,那等于是把自己喂给了其它界域。
元素升迁,在绝大多数时候都是非血肉生命的首选,比如器灵、图腾灵、傀儡灵。其飞升点带着明显的元素属性。
如果一把神器的器灵,想要摆脱器灵的身份,最佳选择就是元素升迁。
首先。器灵必须先将本身所存在的神器元素化,接着只要能通过元素漩涡的考验,器灵就能顺利的转变为元素灵。
元素灵所能飞升的世界大多数都为元素界域,譬如火元素界域、水元素界域之类,极少数走大运会是原始界域。
破碎三劫,思维二劫,元素一劫——元素显然是最容易的,但元素升迁明显不是人应该走的道。
对于绝大多数想要成为血肉生命体的元素灵来说,成为元素灵仅仅只是万里长征的第一步,既然是第一步,自然不会难到让所有存在都望而却步的程度。
所以人真要走元素升迁,虽然力量上来说是变大了,但从本质上来说却是层次跌落。
除了那些知道自己必死无疑的人,没谁会给自己选这样一条后路。
要知道元素灵可没有视觉、听觉
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