AX):使半径50米内的所有敌方目标受到‘超重’(超重:移动速度减缓20%,攻击速度减缓20%,跳跃力减少10)以及‘引力波’(引力波:将受到该效果影响的目标不断的向施术者方向拉扯)效果的影响,该技能所造成的效果无视判定且免疫抵抗,效果持续期间将持续消耗自身耐力。
法术波动探测:
‘光之武器’(光系辅助法术)(LV.1):将光元素转化为炽芒加持在手持的武器上,为其附带‘破邪’及‘克暗’效果,并使自己的每次攻击都将额外附带(11+精神*125%)点光元素伤害,且每次命中目标都有10%的概率使其在接下来的10秒中受到的伤害提高12%,在造成要害攻击时必然为其添加‘伤害加深’效果。持续:120秒,冷却:120秒,消耗:20法力值。
‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(LV.1):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力/秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)
上古探测:
存在上古波动反应,推测为上古灰烬级虚空对抗序列,无明显偏向。
身上携带的魔力装备及对应能级:
未知全身铠甲(成长型装备)(四阶能级),大型盾牌(成长型装备)(四阶能级),两者存在能量流动据推测为高阶套装。生命气息浓郁的特殊饰品(传奇阶),高魔力波动装备(成长型装备)(四阶能级),龙之气息极为浓郁的短斧(史诗阶)(极危险警告)
坐骑探测:
高能量波动感应,熊族,推测等级为LV.20-LV.21,血脉与上古高等魔兽接近。
.....
眼前抽了抽,领头者松了一口气,这种强度的人族,与之前收到的情报基本相符,也基本可以确认其为那支队伍中的队员了。
这样说来,刚刚那支队伍自己还得找个时间接待...
眼下正是防范外敌进攻与间谍混入的时机,还是明天再说吧。
切断了晶石的
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