(2)‘圣杯战争’
品质:四级完美
效果:(1):与超过自身等阶及等级的敌人战斗时无视等阶及等级差带来的气息压制效果。无视所有高阶生命威压。
(2):最大生命值提高10%。
(3):Shielder(主动):激活后赋予自身‘Shielder’职阶,受到所有伤害减少20%,造成所有伤害减少10%,持续60秒。冷却:一个自然日。
天赋:
至坚(被动):免疫受到的破甲、无视防御、忽略计算、真实计算以及致死效果。免疫身体损伤(仍旧会受到相应伤害)及相关异常状态。
永恒(主动):使自身‘永恒’,无视时间,截断空间,免疫所有伤害,清除所有状态,静止身体现况,无法造成伤害。
种族天赋:
山之体(被动)(无法升级):力量+2,体质+3,最大耐力值+10%,最大生命值+5%,意志豁免+4
岩之躯(被动)(无法升级):身体护甲+3,全元素抗性+5,最大生命值+5%,强韧豁免+2
弱法(被动)(无法升级):智力-3,法力消耗提高10%,造成所有法术伤害减少10%
镇岳(主动)(无法升级):获得一层相当于自身最大生命值20%的护盾,且所受所有伤害及力量效果减半,持续10秒。冷却:半个自然日。
专长:
超合金不破铠(独有)(超凡)(被动)(LV.MAX):(1):无论承受什么类型的攻击和效果都只会受到一半的伤害,此效果优先度视为‘绝对’级。(该优先度将同样作用于所有伤害减免数值选项上)
(2):身体护甲+10,装备护甲+10,装备坚固值+10,全元素抗性+30,所受所有伤害-30,最大生命值提高20%,最大生命值+50,最大耐力值提高20%,最大耐力值+100。
盾御宗师(超凡)(被动)(LV.MAX):装备盾牌时,格挡/力量效果减免增加20%,格挡修正+20。
御守之道(超凡)(被动)(LV.MAX):持盾保持防御姿态时,耐力消耗减半,异常状态抵抗增加50%,韧性增加50%,每10秒豁免一次接下来受到的攻击并无视其附带效果。
反射护甲(超凡)(被动)(LV.MAX):对物理、能量及元素攻击的来源造成相当于自身总护甲值80%的同
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