成要害攻击时必然为其添加‘伤害加深’效果。持续:120秒,冷却:120秒,消耗:20法力值。
‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(LV.1):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力/秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)’
装备:
1.绝对防御(成长LV.15)(全身铠)(灵魂绑定)
重量:66kg,坚固:13,耐久:∞/∞
装备护甲:13
力量+4
体质+6
最大生命值+80
灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。
不灭铠(被动):该装备的所有实质被摧毁后,将以灵魂铠甲的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)
世界护甲(被动):所受所有伤害-4,装备护甲+7,装备坚固值+4,全元素抗性+13,异常状态抗性+13,强韧豁免+3,意志豁免+3。
绝对防御(主动):免疫所有伤害60秒,但造成伤害、移动速度及获得治疗减半。冷却:60分钟。
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