而这一点也正是陈缘想要看到的。
在持久战中,敌人们虽然不再会被短时间内叠加的反射伤害杀死,但与此同时持续伤害过高的困境就会摆在他们的眼前。
恒定的‘熔火之环’配合可以持续一定时间的‘吸取之触’将成为持久战中陈缘附近所有敌人的‘毒药’,无论他们是否被其他分身击倒,他们的生命值与耐力值都将快速的滑落。而‘暗裔统领’的杀伤类型也是以范围性的持续伤害为主,配合陈缘本体的能力可以使得‘持续伤害’这一个核心特点几何倍的放大。
这时候一旦有深入的敌方目标撑不住打算后撤,‘重环引力场’的削弱以及‘吸取之触’带来的衰弱将会让他们的心急变得漫长,或许在战斗时还不算明显,可一旦打算逃命,无论是陈缘本体带来的限制能力还是‘暗裔统领’带来的限制能力都将使其饱受‘折磨’。
就算成功逃离,最少也得脱层皮,而一旦逃离时间过久,目标的‘挣扎’就会给躲藏在暗处的‘火枪手’形成完美的机会。
心乱,焦急,失去防备意识,这些种种都能让‘火枪手’的致命一击变得难以躲避。
若是敌方打算死战,陈缘也完全不虚。
自己本体自我恢复能力强悍,多重减伤免伤堪称打不死的小强。‘暗裔统领’在具备着范围持续伤害与控制能力的同时,利用伤害带来的自我治疗能力也是核心特点之一。至于‘火枪手’,没有暴露啥事没有,而一旦暴露,那就只能启用‘后手’了。
要不是与奥弗那一战被逼到绝境,陈缘也不知道‘波尔多斯’的脑海中居然还有着隐藏的如此之深的‘后手’。
面对穿越空间的那一箭,当时若非临时掌握了一点‘后手’带来的能力,陈缘能不能跳起扣出那一发子弹都还是未知数。
一旦给陈缘时间掌握‘波尔多斯’脑海中的‘后手’,那么在暴露的情况下的‘火枪手’也将具备融入陈缘与‘暗裔统领’体系的能力,甚至可以带来更为暴力的‘三角体系’。
无论今后新加入体系的‘分身’具备的是什么类别的战职,倚靠陈缘与‘暗裔统领’为核心的攻防体系都将具备极为强势的持久战与反制作战能力,这才是陈缘想要看到的最终成型计划。
‘攻防一体’与‘机会主义’的结合也完美的映照了陈缘自己本人对于战斗的看法和特点,要么快速有效的杀死我,要么就逐渐被我压制。
就算是只有陈缘自己,这套体系带来的‘刺猬’效应也将使得陈
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