的攻击并无视其附带效果。
固若金汤(增益类)(LV.MAX):免疫所有攻击及力量效果,同时清除自身所有异常状态。持续:10秒,冷却:120秒,无消耗。
重环引力场(削弱类)(LV.1):以自身为中心,半径20米内的所有敌方目标受到‘重压’(重压:移动速度减缓12%,攻击速度减缓8%,跳跃力减少5)以及‘牵引’(牵引:将受到该效果影响的目标向施术者方向牵引)效果的影响,该技能所造成的效果无视判定且免疫抵抗,效果持续期间将持续消耗自身耐力。冷却:120秒,消耗:1%耐力/秒
陈缘以前一直无法很直观的了解到防御姿态这个技能的作用,直到在几天前那场战役中的厮杀才真正的让陈缘感受到了防御姿态这个技能的独到之处,每名防卫者都必备的技能果然不是盖的,无论是耐力消耗的减少还是异常状态和韧性的提高,都在关键时刻避免了脱力和各类判定。所以这次的技能升级陈缘首先想到的就是要升级防御姿态来看看效果。
别的都不说,光最后新增的那一条效果对于陈缘来说简直就是如虎添翼。
而金刚不坏身也如陈缘所预料的一样,直接由伤害减免进化到了伤害免疫,质的变化意味着陈缘可以借此规避长达10秒之久的攻击伤害,要是之前面对暗元素爆炸时陈缘就能使用‘固若金汤’,完全可以借此大大减轻自己当时的压力。
至于最后多出来的技能么...巧了。
自己前脚还在因为没有掌握‘嘲讽’技能而被嫌弃,现在立刻就来了一个强度爆炸的‘嘲讽’技能。
在现实世界中可不想在游戏世界里,游戏中的所谓‘嘲讽’技能在现实世界就是个笑话,不单单是无法实现,就连智商上也会不允许。所以对于绝大部分的防卫者们来说,范围的软控制类技能就相当于‘嘲讽’的能力了,不仅无视大多数的判定,还能起到持续时间足够长的控制效果。
不过现在陈缘在意的却不是关于技能效果这方面的问题.....
“系统,我是用的是‘超凡技能石’,你咋给我来了个普通技能?”
‘技能与专长不同,技能只有等级,不分等阶,‘超凡技能’指的是得到了明显进化或强度很高的具备特殊效果的技能’
原来是这样的么。
陈缘仔细看了看新技能的描述,附带两种控制的主动型‘嘲讽’技能,这种类型的技能陈缘在之前也曾见到过,上次战役中的那几名高阶防卫者就
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