【获得了狂暴蓝色山猪的生命精华,投影之弓埃尔迈斯突破物品等级,达到Lv6,攻击力增长为38~45,投影所需魔力轻微减少。】
【获得了狂暴蓝色山猪的生命精华,投影之弓埃尔迈斯突破物品等级,达到Lv7,攻击力增长为43~50,全属性额外+1,投影所需魔力轻微减少。】
再次升了两级,黄色经验条停顿在了Lv7的中段,按照这样的效率升级下去的话,大概再打败一个1层的20人boss,埃尔迈斯还可以升两级,然后到达Lv9的20%到30%的位置,再打一个boss的话,可以提升到Lv10,这样埃尔迈斯的属性值才真正够看。
或许到Lv10,到达了10级这个槛,会获得什么新能力,或者解锁一些新的属性值什么的,但同时经验的获取也会大大增多,就像现在黑的升级一样。
今晚大概能肝完,肝到10级,这样自己除了一把攻击力正常的橙武外,还会有5点全属性,一共25点属性点的提升!从攻击力上来看,橙武只是比粉武稍高一点罢了,但是从这个属性值上来看,橙武高的就不是一丁半点了。
个人的属性值还是得靠装备,尤其是武器堆砌起来,升级获得的3点根本不够用。黑等人玩到现在,遇到的最好的粉武就是小爱的长枪了。攻击力53~78,力量+5,耐力+8,敏捷+3。提供了16点属性值,但这些属性值聚集在力敏耐三点上,和黑的全属性加成相差无几。
力敏耐三点是最直接影响一个玩家战斗力的三个要素,因此SAO也逐渐产生了一个奇特的“废点理论”,将属性加成到智力和精神,挤占了力敏耐属性的装备——毕竟一件装备根据颜色提供最大的属性点加成,加成到智力和精神上了,那么力敏耐三点的加成就会减少,所以这就是一件“下等”装备。
由于魔法的稀有以及耗魔巨大,玩家不仅要有一定运气获得魔法,同时前期要在精神和智力投入大量的属性点来获得使用魔法的钥匙。因此使用智力和精神的玩家终究只是少数,即使是这少数,能够得到命运眷顾,发挥出强大威力的更是少之又少。
剑盾,或者剑才是SAO的主流,不过黑等人从来都不走在主流的道路上罢了。
“哦,穵糓醻也升级了,不对,应该说你终于升级了,身为boss你需要的经验值比我想象中的要高啊。”
“过奖了,主人;不过在下一旦升级,将会拥有更多的属性值,毕竟在下站在更高的起点上,理应领略到更
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