是说一个玩家最多只能拥有十八种技能。
塔防和平战场共分为下三条道路。
这三条道路每一条道路之都有数座箭塔,凡是敌人靠近箭塔的射程范围,会受到伤害。
如果玩家在一级时硬往箭塔下冲,只能是直接被塔给一击秒杀掉,而这三路都是以推塔为主,每推掉一座高塔,可以给己方所有玩家带来150铜币的收入。
而玩家身积累的钱越多,可以越早的到自家基地大本营之买出自己身所协带的装备,拥有装备和等级以后推塔的速度才会加快。
而在三条道路之,还有大片大片的野地,这些野地里面也有怪物,通过击杀野怪可以获得各种BUFF。
面两个公会对抗起来,在三分钟后都会从自家的营地当出现远程小兵与近程小兵,这些小兵可以成为推搭与抗塔的帮手。
而一方的玩家如果死亡在了另一方玩家的手,会给杀死玩家的那一方带来大量的金钱,可以加快购买出自身的装备,而死亡的玩家不会掉落装备与等级,只是在死亡后,通过时间来进行复活。
通常死亡了的玩家,自身等级越高,死亡复活的时间也越长,而胜利的条件是将三条道路的防塔全部清理干净。
并将三个兵营给推掉,在推掉对方的大本营。
哪一方能够最先推掉敌方的大本营哪一方能够取得获胜。
基本规则是这个样子。
这时候的夜翼也有些吃不准该带哪些玩家进入和平战场,因为只能带五十名,所以职业的搭配成了个问题,在进行团战的时候势必要有肉盾冲进敌方阵营当冲乱敌方的阵型。
同时高输出类职业也同样必不可少,而辅助职业通常也是所说的治疗职业更是必不可少的。
这个时候的夜翼在沉默了一会之后向几人一起询问道:“大家对人员配置情况怎么看都说说吧!”
而萧义听了夜翼的话也是陷入了沉思当,要说和平战场面的战斗,萧义还真说不好,毕竟自己只是打过一场而已,还是那混战模式的大战场并不需要太多的谋划,但像这种塔防式和平战场,靠得是团战、人员配置以及一些谋略等综合因素。
所以,像这种塔防式最小的和平战场,通常是最需要战前规划的战场。
正在这个时候叫**慕的战士走前来对着众人说道:“塔防战场其实是拼得一个谁能最终把基地弄爆,所以,尽量挑选一些拥有远程的猎人较合适,另外会潜行的刺客、战士也要多带一些,剩下的
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