那些靠智力才能体现出威力的技能书,萧义则是直接的筛选了出去。
最后在萧义的左挑右选和公会贡献值的点数计算之后,萧义才挑出了这四本技能书。
释毒术:稀有技能。
在自身周围放出毒雾,使周围敌人在碰触到毒雾后造成3/秒伤害。
该技能受精神力的加成使毒雾伤害更加猛烈,每增加一百点精神力,额外增加该技能每秒一点伤害。
此技能每秒耗蓝量为四点,毒雾持续时间为三秒。
只要玩家不关闭该技能,可一直对外放出毒雾。
敌人在受到毒雾伤害时,该毒雾将在玩家身上停留三秒钟。
每额外增加一点伤害,毒雾在敌方身上停留的时间多增加零点五秒。
职业限定:巫师。
等级要求:无。
精神力需求为:120点。
萧义此时的精神力,早已经过了一百二十点了。
在命运洞穴被系统智力永久为零后,萧义现在的属性加点就变为了全精神流属性的加点。
在加上自身升级时获得的精神力以及装备附加的精神力。
萧义现在的精神力已经达到了近一百四十点。
而一般的巫师,在十五级时,能有九十点的精神力就算是很不错了。
宠物激增:孤本被动技能。
(唯一被动)增加宝宝百分之五的攻击速度、百分之五的移动速度、百分之五的技能伤害、增加宝宝HP(血量)百分之五。
职业限定:巫师。
等级限制:无。
这本技能对于普通的巫师而言,作用不是很明显。
因为巫师到二十级后学会的召唤小妖技能,增加的这些百分之五属性,在半辅助半输出的小妖身上,所体现的价值并不明显。
因此这本孤本技能,由于高额的公会贡献值和技能本身的不强力。
所以一直被冷藏到了现在。
但是萧义就不一样了,萧义的主输出指得就是小恶魔,这个宠物激增对于小恶魔而言属于全方面的强化了小恶魔的战斗力。
对于萧义的小恶魔而言,等于是如虎添翼。
更何况这个技能在萧义拥有了小妖后,小妖也会跟着得到增强。
移动加速:通用被动技能。
可额外增加百分之十二的移动速度。
这个通用技能可以让萧义拥有更快的移动速度
本章未完,请点击下一页继续阅读!