会长可以在野外建立自己的公会封地。
封地一旦建成后,会长可以在里面建立各种商铺。
从而达到最终盈利的目地。
公会在升前三级时,升级的速度会很快。
如果公会人员够给力的话。前三级也就一个星期就能完成。
而三级公会升四级公会,就变得不是那么简单的了。
如果在人员充足的情况下,那么所需要花费的公会升级时间差不多要一年左右。
而四级升五级所需要的时间估计得在三级升四级的基础上翻一倍。
萧义此时在看到萧义将所有装备寄到公会仓库后,此时的萧义非常想知道,自己的公会贡献会有多少。
在萧义想来,自己在游戏的这几天里。
除了那次副本外,其余的时间都是自己一个人在外单刷,想来自己的公会贡献值肯定不会有多少。
在打完了沼泽之王这个BOSS后,云义又开始率领众人各自回到自己的位置上。
开始打着怪物进行升级!
而在打着怪物时的闲聊中,萧义了解到了在这片沼泽地上不止这么一个BOSS。
而是在沼泽之地各处,有着不下十个BOSS在各处的随机地点刷新。
这种区域在杀戮中被玩家们称为多BOSS区域,每两小时刷新一次。
到现在萧义才明白,云义为什么带领着公会众人来到这练级了。
而像浴血霸业的战天所占领的兽猎场,也属于一个多BOSS的区域。
像这种多BOSS的区域肯定成为了众公会之间互相争抢的必争之地。
在前期各大公会之间。为了不在前期使自己的利益受到损害。
也为了能够发展壮大,所以在各大公会之间,便形成了一个不成文的规定。
那就是,前期一旦发生了公会之间的多BOSS区域的地盘之争。
这两大公会便会各自从公会中挑选出一千精英来,在系统提供的和平战场上厮杀,双方订下杀戮契约。
凡是在和平战场上获胜的一方,就会按照杀戮契约上订下的地盘问题。
由获胜的一方公会获得多BOSS区域的所有权。
在和平战场上,双方公会的成员在里面厮杀是不会掉级与掉装备的。
因此这个方法,就成为了解决各自多BOSS区域的归属问题的唯一方法。
如果一旦有人不遵守杀戮
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