级更高的罗马军团,那倒也不算昂贵;真正让白峰感到无奈的是,每个召唤军团的实际召唤成本,要在此计算的基础上翻倍!
以单队兵种招募成本为830金的价格,来计算三百零三队兵种的总招募价格,计算出来的结果是二十五万一千四百九十金;翻倍后,系统自动省去了零头,即每个军团的召唤成本为五十万金!
要是用这笔数额大到夸张的国库资金去招募成本为490金的罗马重步兵,那能招募出来的罗马重步兵将高达一千零二十队十六万四千将士,而不是每个召唤军团的三百零三队四万三千将士。
就算是这样,白峰还是得使用成本高昂的多得多的系统军团召唤功能;因为按部就班的招募三百队系统兵种,需要整整十个月的时间,而召唤一个罗马军团,只需要微不足道的三天时间。
更为重要的是,使用每月固定招募名额招募出来的系统将士,初始战斗经验等级都是最低的零级;反观召唤出来的罗马军团将士,初始战斗经验等级普遍都是一级,二级和三级的也不在少数。
不要小看这个初始战斗经验等级的差距,那都是对战力差距的直观反应;比如,两队初始战斗经验为零级的罗马重步兵,正面厮杀绝对不是一队初始战斗经验等级为一级的罗马重步兵的对手。
所以,白峰无论是出于节约时间方面的考虑,还是出于提高系统将士战力方面的考虑,都会使用成本高昂的系统军团召唤功能;换而言之,系统军团召唤功能的开启,其意义是非常重大的。
国库资金充裕的白峰,刚准备确认召唤第一个罗马军团的时候,召唤界面突然弹跳出来的一个提示,让他的脸色顿时为之一变;原来,这个系统罗马军团,竟可以在召唤时配置辅助军团!
辅助军团于罗马军团的意义自是不用多说,要不然之前白峰也不会特意为第一、二、三罗马军团组建专门的辅助军团;现在系统召唤的罗马军团竟能直接配置辅助军团,白峰又岂能不震惊?!
稍显复杂的辅助军团配置问题,白峰研究了半天才搞明白;原来,给召唤军团专门配置的辅助军团,并不是系统自动生成的,也不是白峰花钱能招募的,而是对罗马城原有非系统将士的强化。
连固定编制都没有的系统辅助军团,可由白峰自行制定编制,但辅助军团的编制将士数量不能超过召唤罗马军团将士总数的百分之八十,即辅助军团将士数量最多不能超过三万五千。
这就意味着,只要辅助军团的编制将士数量限制在三万五
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