地性格一向是取得成绩之后,才会说出要求。因为他还需要在得到5游戏网之后,将电子游戏软件转到旗下。
至于取得《传天》的代理,江西文并不同意,他虽然认为这个游戏一定可以火爆,并且能够一举树立网易在网游界的地位。这种信心甚至比丁雷还要强。但是他不希望丁雷这么做。
丁雷问了原因,江西文只是说从自然科技整体的未来考虑。丁雷在江西文面前已经很随意了,当即疑问是不是打算让御水居或者北美的永恒雷电。主力进军网游。
江西文摇头否定,并且明确的告诉丁雷,他同意网易收购某类游戏网,就是有打算让网易代表自然科技进军华夏网游市场,不过只是经营,所有的游戏研发都有御剑居来负责,他需要做到自主研发。
最让丁雷佩服的是,江西文似乎玩过《传天》这个游戏,并且对《传天》的优点和缺点比自己还要精通。这游戏唯一地优点就是P系统和升级系统非常好,至于内容几乎可以用一塌糊涂来说。
事实上丁雷为了考察网游市场下了大功夫,自己也去过外服,玩过很久,说实话,江西文对这个游戏的优缺点分析非常在理,丁雷心中好的网游所要具备的元素,这个游戏只占据了一样,就是升级。而这一样在网络上无限扩大之后,就会产生无法想象的效果。
之所以在台岛大火,一是整个网游市场游戏非常稀少,二就是诸如手机短信一般,当初刚发明地时候在西方人中间用处不大,到了华人这里,确逐渐发展。
华夏人原本就要相对羞涩,能够不面对面就不对面,能够通过文字就尽量通过文字,在网络上更容易形成群体性社区,加上网络之大,可以结交许多陌生人,无形中打开了陌生人与陌生人之间地沟鸿。
而游戏这种方式,从少年到中年都可以来娱乐,娱乐的同时大家在一个环境下竞争,砍杀,发泄,娱乐,交朋友,即便游戏本身地内容不怎么样,只要能够产生一种生活中无法快速晋级的竞争系统,就能够吸引大量地玩家。
当然如果在把游戏的内容加强,那得到的反馈一定是很棒的,所以江西文在网游市场的战略,就是先通过52游戏网创立知名度,成为中立的评测各类游戏的网络机构,让网友对其有着习惯性的信任。
这个时间需要持续两到三年,这三年内,御剑居仍旧开发仙韵系列单机游戏为主,至于国际类型的视觉系动作冒险类游戏,诸如波斯王子等等,都由永恒雷电去做,他们的发展,江西文也私下里给了BILL一个详细
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