人物都是孙子辈了,难道在开始部分加上动画?”
“不用,是游戏相关而不是故事相关,加上一段动画,投资自然又要增加,而且我们的总设计方案都说过了,每一代游戏中间的联系留给玩家自己去猜测,去评说,等到彻底终结《仙韵》系列地时候,在出一套画册集,集合每一代,做一个全套豪华精装版发售,在那里面才会填补上所有缺失地故事。”
“嗯,我知道这个,所以我才奇怪你要如何在二代的开始部分和一代相关?”张一军疑惑道。
“加一个小设计就可以了,可以在官方攻略中写上,把仙韵一代in5版本地通关结局存档导入仙韵二的记录里,这样在仙韵二开始的时候,进入载入记录的选项,就会出现仙韵一的记录,点击进入,和直接开始新游戏一样,都是从头开始,不同的是,主角会得到一把一级的武器,而这一把武器的用处就不用写在攻略里了,在二十级的时候,去找炼器师修炼,就可以成为神兵,攻击力大增,能通杀二十到三十级的敌人。并且到整个游戏最后的敌人时,也可以用这把武器熔炼入终极武器中,攻击力加倍。.
当然开发的时候一定要注意,即便玩家没有玩过仙韵一或者没有仙韵一的通关记录,没有得到这把神兵,一样能够通关,只是稍微困难一点,就把这个当成游戏的官方秘技,有之方便,没有正常。”
听完江西文的话,张一军猛拍桌子,连说了几个好,跟着又道,“那还能加一个游戏秘技之二,仙韵掌柜的通关记录一样能够在仙韵二中读取,以此进入游戏的,初始资金一千两银子。这样一来。说不准会带动仙韵一和仙韵掌柜的再次热销,最后一批出货的还有一些库存呢。”
“好主意,就这么办。不过导入记录地方式,仙韵二里也只能用两次了,多了就没意思了。不过以后每一代都可以采用,导入上一代以及上一代外传记录的方式,分别加金钱和武器或者防具。让玩家形成一个习惯传统,也算是仙韵的特色,今后肯定还会有其他游戏想到,不过咱们占先,他们就落了下乘。”江西文点头道。
“嗯。我有想了一个小巧的创意,当然不是导入记录,确实你给我的启发,之前我一直对小巧创意只有一个模糊的概念,现在很清楚了,我们可以在游戏里加入一些小游戏,比如要杀十头野猪,就可以转换画面,进入野猪游戏界面,类似打射击游戏一样。或者钓鱼赚钱之类。”
“你的想法很好……”江西文听到张一军地说法,想到了2001年河洛才开发出的武林群侠传,
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