“只是什么,有话直说。”
“kin,我们的资深编辑还有他带领的几位和我们出现了分歧。他希望搞一些更加个性化地东西。而我希望杂志的受众群能让大众玩家喜欢。”
“噢?!”这件事江西文也记得,当年因为意见不合。电软最初的班底走了几个,现在熏风把这个事情告诉自己,那就是说他们是电脑游戏商,如果进驻电软,那kin等几个编辑的离开将是必然。
江西文想了片刻,问道:“杂志社下能不能发行两种杂志?那些什么刊号的我都不大明白,如果可以的话,我想咱们再发行一个,由KING他们去主办,大家都是游戏爱好者,也是为发扬华夏的游戏文化为理想,都是这个行业的精英,为什么要分散呢。”
“这个方法是最好地解决办法,只是一个刊号地申请要很多钱,关系上倒是都有……”熏风话没说完,江西文就问道:“多少钱,只要在我能承受的范围内,那就去办。”
熏风立即报了一个价格,江西文哈哈笑道:“没问题,这就去办吧,过几天我让齐欢畅去西京去谈收购事宜,并且他会带去我的一封建议信,我们收购之后对改版地建议。”
熏风稍微迟疑了片刻,立即答应。江西文知道他一定是担心自己会利用电子游戏软件疯狂的做广告,并且干涉编辑的内容。
两天之后,熏风看到了江西文的建议信,不由得佩服中带着惭愧,惭愧自己误解了江西文,佩服江西文的点子优秀。
这封建议信里,写了很多未来电软新开的一些被证明很受读者欢迎的专栏,另外希望每两年举办一次游戏评比活动,从第一届开始就要大张旗鼓,并且确定固定的一个评比名称,设计活动标志,打造比赛地品牌效应,同样先由玩家票选决定入围名单,在由电软邀请地业界资深人士评选出前十,而最最后的名次仍旧由玩家票选决定。
结果公布地时候,会由电软编辑以及资深人士分别从自己的观点出发,点评前五大游戏。
将来要打造成类似E3游戏展那种的玩家的盛世,不同的是那是展览,而这个是比赛。
不过这个比赛,御剑居的游戏将永不参加。之所以这样,是因为江西文要公开电子游戏软件的幕后是御剑居的事实,并且在其中开设一个专栏,就叫御剑居,由电刑室手记的老D主持,内容就是以幽默的方式写一些御剑居平日的开发趣事,以及发布一些新游戏的消息。
江西文要做行业的领头和标准,所以他可以不去参加游戏评比,却要把
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