上有座庙。。。”一样的无聊,总之,这就等于把WE永久绑定在自己身上,随叫随用,不怕丢失不怕偷窃不怕损坏而且零负重之类的逆天操作,小朋友请勿轻易模仿,因为这种扯蛋的事你想模仿都模仿不来的。
当WE成功融入大脑之后,川岳终于看到了自己熟悉的WE物体编辑器界面,可是发现上面绝大部分都是灰色的,就像是在原来的世界里的电脑上面那些无法选择或点击操作的灰色,这让他很是郁闷,关于这个问题他询问了智脑,智脑是这样回答的:“数据错乱,对您造成的麻烦我们深感抱歉,我们会尽快修复有关问题,感谢您的意见,祝您游戏愉快,身体健康!”
川岳听着这个回答,感觉似乎有点耳熟。先不去管,但是这个WE怎么只有一个物体编辑器界面啊?其他几大工具呢?对于这个更加严重的问题,川岳更加严肃地询问了智脑,于是,智脑也更加详细地回答了他的问题:“数据错乱,对您造成的麻烦我们深感抱歉,我们会尽快修复有关问题,感谢您的意见,祝您游戏愉快,身体健康!”
“你妹!”冷静达人川岳终于没能挺过这一次禁咒攻击,两眼一翻,昏了过去。
川岳花了将近一天的时间,其中有大半天都处于智脑的禁咒轰炸中,才堪堪弄懂了问题的原委。
原来,这次跟着他一起来到异世闯荡的只有WE里的物体编辑器,其他几样都没来,而唯一来的这位物体编辑器大神,还是由于数据错乱需要修生养息,目前只开放极少的一部分功能,比如单位里的,只有人族农民和步兵两选项是可选择操作颜色的,物品里的只有影子风衣(注1),其他技能啊,科技升级啊,都是灰色显示的。
最后,重点来了,单位的可修改数据里面,很人性化地消去了其他很多烦琐的东西,比如声音设置啊,模型啊,死亡类型啊什么的都省略了,只留下了一些比较重要的数据,比如基础防御,基础攻击力,技能,生命值,魔法值,魔法释放时间间隔时间(也就是攻击速度),基础行走速度之类的数据。可是一排的灰色让人恨的牙痒,数据都不知道要怎么样才能修改,川岳还发现了WE的右上方原本应该是空白的,现在却多了两行数据,第一行显示的是“1/1”,第二行则是以百分数显示的,目前是“0%”。
(PS:缺少概念的朋友们有兴趣的话可以去下载个WAR3,也就是魔兽争霸3,里面自带有地图编辑器,也就是WE,可以打开看看界面,脑子里就有概念了。。。。。这算打广告吗?。。。。)
本章未完,请点击下一页继续阅读!