升基础攻击百分之四十,并对拳部进行保护,战斗格挡时对拳部伤害削弱。
提升基础攻击,拉近和武器战的差距,同时提升格挡保护。
另外,我这次写诸神本来不打算写具体数据的,比如凤尾刀都是二倍基础属性什么的,一是为了避免计算繁琐、出错。二是因为真实和游戏的冲突。游戏是看数值的,没有致命要害,真实则是有致命要害的。如何在真实和游戏中达到平衡是个难点。我后面会好好斟酌一下这个问题,看怎么做比较好。
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