通、积极进取的人,但是要求她在几小时之内,从白板提升到及格线,还是有点难度。这个伤害在林仲龙眼中不值一提,然而对于姜默,几乎是不可能完成的任务。
她还没法反驳,以明晚的比赛为目标,这个要求岂止合理,都算林仲龙网开一面了。算了,就当是团建,加深对自家队员的了解,熟悉守望先锋这个项目,挺过这一关,她这个经理也当得更理直气壮。
这次他们进了一张推车图,里阿尔托,四面环水,风格上像是威尼斯,有浓厚的意大利风情。不过姜默没心情去欣赏美景,她是来找虐的。按照从难到易、循序渐进的学习法则,她本该拿托比昂或者秩序之光这种难度稍低的英雄。但考虑到,留给她的时间不多了,得下一剂猛药,她果断选出铁拳。
结果开场后,还在二楼寻找狙击目标的林仲龙,就看见铁拳一个猛子扎进出生点附近的河里,毫无意外地捐出本场比赛的一血。
不要说队友,连他都看不下去了。
“卧槽,出门看地图啊大姐!”林仲龙被这次白给搞得气急败坏,都什么时候了她怎么还能犯这种低级错误?
“不是,我……我错了。”
这个乌龙摆得确实毫无水准,一出门,她就发现右手边的二楼有红名。铁拳可以用上勾拳+裂地重拳的技能上二楼,操作顺序是shift接E,然而姜默的肌肉记忆还停留在小美时期,习惯性地瞄准右键,眼睁睁地看着铁拳一个冲拳如炮弹般跳桥入水,水花太大,零分差评。
没什么好解释的,既然是自己的选择,那么就要承担后果。复活后的姜默没有急于出门,而是在复活点把铁拳的技能挨个试过,重新找回思路,再出门接受炮火的洗礼。
林仲龙也没空管她,连赢几局后,系统提高了他的隐藏分,快速匹配到的对手也愈发难缠。为了配合明晚的战术安排,他打算多练练狙找手感。配合集火这种玩意儿,在低端局肯定是不要想了,不说别的,就一个姜默,不添乱就是给团队做的最大贡献。
此情此景,也让他找回刚接触游戏时独自在排位中拼杀的孤狼型选手的感觉。他不在意比赛的胜负,只追求自己是否做到完美。前排没保护,他就自己找掩体;辅助不加血,他也能在走位间隙找血包续命。反正只要苟活的时间够长,他就一定能打最高的输出。
明明他的表现与比赛结果息息相关,可他又像是独立于比赛的一种存在,这是林仲龙一直想破解的内在矛盾。如果不是赶上好时候,以他的技术风格和为人处
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