个角色的裙底风光——哦不是,视野低导致她刚上手时不习惯,准星放得高,打不中人。
这都是小事,摸清规律之后,命中率渐渐趋于正常。正当她愉悦地迈着短腿一路狂奔和队友抢输出时,林仲龙忽然冷冷地问:“炮台呢?让你吃了?”
姜默好似被兜头泼了一盆冷水,什么炮台?
林仲龙深吸一口气,凑过来敲她屏幕的右下角:“让你玩托比昂,是因为能造炮台蹭点输出,你刚才不是看了技能介绍吗?都看了些啥?”
唉,看看,就是忘了用个技能,也能生这么大气,姜默懒得和他计较,按下shift。林仲龙还没来得及打断,就看她在电脑的提示下,顺手把炮台造在自己面前。
每当林仲龙觉得自己已经看到姜默实力下限的时候,她总能给自己带来点惊喜。他看着在小屋一角形同自闭的炮台,也想自闭。
看着他的脸色,姜默意识到暴雨将至,自己怕是又踩到这位大佬的爆破点。她急中生智,打开F1菜单,想尽力弥补。
“别看了,”林仲龙有气无力地制止她,“先按F键拆掉。”
重建炮台的CD是10秒,林仲龙趁这个工夫告诉姜默:“以后不管玩啥手别那么快,托比昂的炮台原理跟小美的冰墙一样,还有托比昂的大招,按过之后要拉视角,选放的位置。这次你放门口试试。”
这回姜默听话了,老老实实把炮台造在门口,正对着敌人进门的必经之路。不一会,电脑角色一窝蜂冲过来,炮台欢快地开始干活,叮叮当当地向敌人倾泻子弹。看着屏幕中央不断弹出的击杀信息,姜默傻了,比她手动打得还多。
等等,自带瞄准和攻击,怎么看这角色都比小美更适合她吧?
她向林仲龙提出这个疑问。
“你觉得能打,因为你现在打的是人工智障,”林仲龙嗤笑一声,“换高端局试试?人家打你炮台就两枪的事,造出来就是给对面充能的。”
“起码也能耗对面两颗子弹。”姜默争辩道。
“所以这不是在教你怎么玩吗?几个简单的英雄你都试试,到时候随机应变,你觉得哪个合适就用哪个。”林仲龙回答得很敷衍。
不过好歹他这次没有不耐烦,姜默知足了。毫无难度的对局,加上自动瞄准的炮台,这回她的输出数据总算有了点起色,从上一局的三位数,进化到了这局的四位数。
长时间的压抑后,这样的进步让姜默飘了。具体表现为,她开始质疑林仲龙。
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