候就可以看出来。”
“因为饰品眼有改动嘛,让开局就可以直接使用,然后打野刷完第二个buff的时候,第二个饰品眼是刚好又冷却完毕,这让线上完全可以把打野的gank常规路线封死。”
“是的,所以现在游戏是越来越往后拖了。两边打野第一次回家也都是先出了精魄,那第二件装备肯定是眼石。”
“对,因为他们如果是想着抓人的话,肯定是会先出两把长剑的,这样抓人的效果会更好。”
游戏节奏的减慢,让比赛现在都开始往后拖,所以才会孕育出运营这个概念。
不过lpl可以演变的这么快,和这段时间的训练赛有关,进入季后赛的四支队伍现在都是相互很熟悉的。
所以都会针对对方,也会更求稳,尤其是面对edg的时候,训练赛的经验告诉we只有往后拖到大后期,we这边才有可能战胜edg。
这种比赛,其实对观众来说是不太好看的,毕竟两边对着发育的比赛,谁爱看?大家都喜欢看血腥的节奏拉满的比赛。
但比赛对于战队而言,肯定是选择成功率最高的赢比赛方式。
“哎,厂长的盲僧这边是在中路草丛蹲着,是想对中路打泽拉斯动手。”
明凯的盲僧在草丛蹲了一会,然后饶了一下,出现在泽拉斯的身后。
“哎这里有没有机会?厂长从后面出现,u的发条先手QW减速到泽拉斯。”
“泽拉斯一直在扭过来扭过去,想躲盲僧的Q技能。但是厂长就是不放,厂长的盲僧马上就要走到跟前了!”
“啊泽拉斯交出闪现,然后E技能眩晕被厂长躲掉了!同时还被盲僧Q中,厂长直接踢过去,然后打了一套···”
“泽拉斯进塔了,厂长这边没有技能了,不能继续追,发条也离得比较远。”
“是的,不过打一个闪现也可以了。泽拉斯这里应该是要回家,不然一会厂长再来一波肯定就是必死的。”
“没错,厂长的中路出现之后,we这边螳螂是来到了下路,这波是个大机会啊!”
“we下路只要把兵线推进塔,配合后面的螳螂应该是可以直接越塔的。哇微笑这个Q技能,是直接穿到娜美卷毛两个人。”
“edg这边也很小心,娜美是能补的兵就补,不能补根本不会上去看一眼。”
“哎edg应该是察觉到了,厂长在往下路赶,螳螂藏在这个石像鬼的草丛,要被发现了。”
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