承了宇宙的广阔无垠,在玩家初步占据了资源点之后,也必然会开启挑战与探索的旅途。
唯一的问题在于,游戏的背景是取自哪里?联邦早就将移民星球打造的完美繁盛,而月球的狼藉与现实背景格格不入。出现的蚊铝虫,出现的生化人,出现的废墟城池,无不向玩家展现了灾难的可怕。或许寰宇想用一个虚幻却无比真实的空间给大家上一记警钟,铭记和平的现实,珍爱美好家园。
正在钱穆无限畅想的时候,游戏更新完成的消息传来,眼前出现了一片光波琉璃的画面,高耸入云的金属建筑,飞跃跳转的奇异飞行器,匆匆行走的人群,还有大批大批护卫城市的智能战士。
突然一只峥嵘的战舰划破寂静的天空。战舰的外形充满了外太空的苍莽风格,像一只凶猛的巨兽,撞开了城池的防护盾,战火与呐喊声弥漫,飞驰的炮弹划过天际。一副激烈的星空大战图真实的展现在玩家面前,依稀能够闻到战火的味道,能够听到战甲的嗡鸣,还能看到外太空战士的丑陋,更能听到孩子哭喊着寻找妈妈。
钱穆的瞳孔收缩,他是一个喜欢战斗的佣兵,可不是一个喜欢侵占的屠夫,战争让人厌恶,而战斗让人兴奋。
眼前的画面迅速收缩,星空大战图变成淡化的图案,随后则是废墟之城的光影,它依然是当下最火热的城池。一举一动都牵引着玩家的目光,一言一语也代表了游戏的声音。
游戏开始了,图片之上浮现了一片更新的详细字眼,最直观的更新在于L点开启充值系统,其次则是副本的变更,从三千人限制为三百人,佣兵的等级将限制副本等级。系统用这种方式打破工作室对大型副本的封锁,同时也让佣兵必须完成自己晋升任务之后,才能开启更好层次的冲击。
哪怕同一个工作室的团队,也未必可以进入同一场副本游戏,利用多局副本抵消佣兵团的作弊行为。这次更新之后,副本的天梯积分将代表玩家的个人实力,现在工作室将无法影响到副本当中的战斗。
c级佣兵只能冲击c级副本,哪怕积攒了足够的积分,也必须晋升到b级佣兵之后,才能进入b级副本的战斗当中。等级的概念再一次被贯彻,而系统用它自己的办法制约游戏平衡。
抛开这两项之后,游戏从序章进入了开篇《盛世之火》。更新着重介绍了游戏的背景,历史的车轮出现了。
游戏的更多变化需要玩家自己去揣摩,进入游戏之后,每个人都感觉到了一丝不同,附近的环境更显真实,玩家的视野也更加清晰,仿佛
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