然还在乎子弹问题。有太多人舍得花钱,花再多钱也没爆出好装备,去哪说理?找谁诉说冤情。
章雅萱第一次知道了佣兵团的烧钱速度,看到陈骏拿出来的清单,仔仔细细的列了两千万的物资,而两千万就直接烧掉了?去年辛辛苦苦一年才赚了几百万,今天一次性就扔出去两千多万,章雅萱不知道自己的决策是不是正确的,或许会输一个倾家荡产吧。牢牢的握紧了手里的通讯,那里是仅有的一千万还属于自己的财产。
游戏在继续,丰美扔进去两千万的投入掀不起丁点风浪,虚拟世界的产值无法估量,也无法揣摩,有时候只用一千万就可以赚取数千万的高额利润,有时候投入数千万也未必可以拿回来一成的成本。
这是一场赌博,简简单单的赌博。
知墨佣兵团成了游戏里的热门,几乎每个人都在谈论,也一直有人选择加入知墨,钱穆的极限是十五万,等申请人数达到十五万的时候,就暂时关闭申请允可。在游戏当中十五万算不得什么,这些玩家不能当做十五万去看待。
大型工作室采用1:20的比例去招收玩家,就拿烽火举例,他现在有七八万的成员,可真正属于烽火工作室的只有四千左右,再扣除一部分网络协议玩家,投入进来的人数也就四五百人。正是这四五百人撑起了诺达的烽火佣兵团,管理日常事宜。
他们早就形成了完好的制度,也早就拥有了成熟的管理经验,可以凭着四五百人管理七八万玩家,可以做到令行禁止,可以做到纪律严明。
中小型工作室没有这样的规模,也没有足够的管理能力,只能保证1:10,甚至更低1:5的方式招收玩家,这样才能保证佣兵团的管理效用,可以再关键时候拿出来战斗。
钱穆现在选择1:15万,靠他一个人控制十五万人?且不说能否安排十五万人的装备问题,真有战斗要打,这十五万人能形成多少战斗力,有几个人会到场?
正因为没有信心才怀疑钱穆的行为,正因为钱穆的名头,才让更多人好奇他要做什么?只要不是脑子有问题的人,都不会疯狂的招收玩家,依靠丰美的底子,依靠钱穆的名头,可以组织几百人的佣兵团,先把核心底子搭起来,再逐步扩招才是正经的道路。
佣兵团跟军队有相似的地方,无法约束的玩家更难以管理,毕竟这是在游戏当中,没有法律,更没有军令。如果要求的太过严格,大不了不跟你一起玩了,我退团嘛。
想到这些问题,章雅萱一阵头大,恨不得把钱穆从副本
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