于是魔神们决定在这人才济济的年代,发起对光明阵营的,特开放七大城的七个边境点,派发魔使带领魔兵对光明阵营进行进攻。玩家们可在各自大城或村落报名,加入魔兵,参与到的战斗中,每杀戮一名光明阵营的玩家,相应的,游戏就会奖励一定的功勋,依据一定的积分,获得称号,玩家就可以领取到系统颁发的称号奖励,当然,如果玩家在中死亡,他也会相应降低一定的积分,积分如果入负,对此也会有一定的负称号,这个称号是没有奖励的,不过系统会强制的将这个称号悬浮于玩家头顶,直到玩家的积分超过称号积分区域。
具体称号如下:{注:初始魔兵会给予100点积分。进入光明阵营的战斗,就会拥有魔兵的称谓。}
负六级称谓:魔之叹息:-5000,魔王对你已经无语,取消资格。
负五级称谓:绝世弱者,对应积分:-2500――-4999;
负四级称谓:败魔小丑,对应积分:-1000――-2499;
负san ji称谓:黑暗阵营耻辱,对应积分:-500――-999;
负二级称谓:悲剧人物,对应积分:-200――-499;
负一级称谓:无畏之士,对应积分:-101――-199;
初始称谓:黑暗阵营小兵,对应积分:0――100;
一级称谓:勇士,对应积分:101――199;
二级称谓:杀戮先锋,对应积分:200――499;
san ji称谓:黑暗阵营荣耀,对应积分:500――999;
四级称谓:猎神战将,对应积分:1000――2499;
五级称谓:无神能挡,对应积分:2500――4999;
六级称谓:杀戮之王,对应积分:5000――10000;
七级称谓:暂无设定。
积分奖扣规则:奖励:每杀死一名光明阵营玩家,基本奖励设定为五人组队,每人分得2分,四人组队,每人分得3分,三人组队,每人分得4分,两人组队:每人分得7分,一人战斗积分为:15分。杀死光明阵营反抗士兵:均奖1分,杀死反抗神使,依据杀戮神使等阶及生命的百分,系统给予相应奖励。
惩罚:被玩家杀死死亡扣除积分:5分,被光明阵营反抗士兵杀死,扣除3分,被光明阵营反抗神使杀死,扣除10分。
奖罚备注:在黑暗阵营荣耀与黑暗阵营耻辱
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