上游戏机,那绝对是很拉风的一件事。虽然这种二极管掌机并不贵,奈何这年代百姓有余钱的不多,有余钱不去储蓄而去买非生活必需品的更少,而能给孩子买在这个年代被社会视为让人“玩物丧志”的游戏机的,那自然凤毛麟角了。因此拥有游戏机的小孩,比现在全身装备着名牌衣服、最新手机等小学生眼中的“奢侈品”的小孩还要受欢迎。就算身在京城的小学,一个年级也未必能找出一台游戏机来,因此大家抢着玩的热情特高,而机主则在一边满足地看着大家争抢的情形,一边唾沫横飞地向同伴们吹着与游戏机相关的牛皮,他周围的同学们脸上都露出了崇拜之色。
陈天辽看着这群争抢游戏机的小屁孩,不由得哑然失笑。现在自己不是很缺钱么?重拾前世的职业,做游戏,未尝不是快速赚钱的方法。比如,前世流行的俄罗斯方块现在就还没出现。
俄罗斯方块是由苏联程序员АлексейПажитнов(阿列克谢?帕基特诺夫)发明的,因此叫做俄罗斯方块。它的外文名字叫做语Тетрис(俄文发音是“切特里斯”,英文转写是Tetris)。只是这个世界没有帕基特诺夫,所以这个游戏还没有出现。
简单的游戏才是最好的游戏。因为简单,所以老少咸宜,也能让人不用费太多的脑力轻松完成游戏。另一时空的许多经典作品如《超级玛丽》《炸弹人》《植物大战僵尸》《愤怒的小鸟》等等,无不如此。但是要把简单的游戏做得耐玩,却并不是一件容易的事。能做到的,都是经典。
《俄罗斯方块》正是其中的杰作。游戏很简单,由类似字母I、J、L、O、S、Z、T七种形状的方块往下掉,堆在屏幕下方,当一行的方块堆满无空隙的时候就会消除并获得分数。而方块堆到屏幕的顶端,则游戏失败。七种形状的方块可以变形,而每一次变形都会带来不同的结果,复杂的变化自然带来极高的游戏性。同时每一次落下的方块都是随机的,后面会来哪些方块难以预测,更增加了游戏的不确定性。这为游戏带来了无限的可能,从而更充满乐趣。
这个游戏并不复杂,陈天辽甚至只用十几分钟就能制作出一个雏形来。因此他考虑是不是要用这款游戏来为自己重返游戏界打响第一炮。
这时候,宋时晴过来拉住了他的胳膊,说道:“你怎么不下去玩呀?”
陈天辽苦笑说:“没意思。你去玩玩吧。我要玩的游戏,和你们不同。”
宋时晴做了个鬼脸,说道:“你这个人,就是太像大人了,没意思!
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