力!卸力!
杰恩力量远超过杰弗森,即使是有心打无心,想卸掉这一击的力气也是让杰弗森拿出了吃奶的力气。
几乎是杰恩出招的瞬间,杰弗森的长剑就已经等在那里,一个卸力完成,稍微破坏了杰恩的身体平衡,立马强攻。
反应快一线,就牢牢掌握住了主动。杰弗森依靠长剑支配所获得的超强的反射直觉,和身体各部分的急速反应,使得他比杰恩快了好几瞬做出了反击。
若不是因为力量差距太大,刚才这一破绽,就能制胜了。
杰弗森掌握了主动,就不会错过。剑招如长剑滚滚,和杰恩打起了对攻。
杰恩一时大意失了先机,连忙用短剑去格挡。连续格挡了十几招,已经是左支右绌,如此下去稍一不慎,就要输了。
强击!强击!
战职者的战技施展,是需要消耗很大的体力的。事实上,除了体力还会对身体产生一定的负担,所以一般情况下,是需要一定时间恢复身体的。相当于前世游戏中的冷却时间一般。
但是杰恩连续的使出两次强击,是改进版的技能吗?又或者是因为,身体素质太强,能够承受连续施展的反噬。
急切之际的两击,并没有发挥出强击刚猛的风格,反倒是速度轻快,但是力度明显比一般的标准版强击弱。
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