能歪歪斜斜的不对称,很难看,三来现在的玩家也没几个人会这些手艺。
虽然看起来貌似让技能使用原料自动生成装备看起来比手动做装备好很多,但是实际上如果需要做出极品来,还是得手动制作。自动做装备,装备的属性是随机的,按属性的好坏,几率俺梭形分布,做出来最多的是普通装备,极品和垃圾则比较少;如果手动做装备,装备的属性就不是随机了,而是看制作人的手艺,假如欧冶子也来玩《魔力》,他打出来的剑肯定是剑剑满属性。
所以说,极品往往由少数人做出来。
我一不会真正的做戒指项链,二也没想做极品出来,三我现在也没有手动做装备需要的工作平台,所以我当然是选择自动做装备啦。
首先把灵巧头巾带上。如果不带灵巧头巾,我本身并没有任何饰品的设计图,也就做不出东西了。
这下可好,配合灵巧头巾和“神匠”称号,我直接就增加了70%的成功率。不是说自动的容易失败后原料全消失吗?我看今天我是很难消失原料了。
其实技能的成功率和原料有关,以我现在拥有的这些低等级原材料,虽然我只有两级的技能,但是想要多失败几次也不是那么容易的。
我首先拿消耗材料最少的戒指来试刀。
“饰品制造。”
成功了,我用两个铜条,做出了一个铜戒指。因为是我做的戒指,我有权力给它命名。
用铜条做出来的自然是铜戒指,就叫铜戒指好了。我直接使用了默认的名字,这种最低级的装备,命名了也没什么好骄傲的。
铜戒指:2级饰品,+5点防御力。
生产系的技能使用,消耗的魔力都一样,所以也就无所谓用低级的技能耗魔少来冲等级这一说了。所以我二级的技能做出来的自然就是二级饰品了。
如果我技能到十级,使用铜条做的戒指,就是十级的铜戒指。以此类推,如果我有最顶级的原材料,和一级的技能,那么做出来的东西自然就是一级的饰品了,只不过那属性可能会比十级的铜戒指还要好,相对应的,失败率也更高。
47654433
八度妖提醒您:看完记得收藏【爱普书院】 www.ipude.com,下次我更新您才方便继续阅读哦,期待精彩继续!您也可以用手机版:m.ipude.com,随时随地都可以畅阅无阻...