来到门口看着院子里的那几只正在游荡的僵尸猪人,眉头微微皱了起来。
僵尸猪人拥有20点生命值和2点护甲值,护甲可以抵消1点伤害,相当于半颗心。
当僵尸猪人被激怒时,它们的速度将会显著增加,增加后的速度比玩家行走的速度要快。
但如果游戏玩家使用疾跑会比它们更快。
在被攻击后,它们也会发出长为0-39刻的具有侵略性的声音。僵尸猪人会联合在一起并尝试“淹没“玩家。每个僵尸猪人会造成:
简单模式5点伤害,相当于2.5颗心。
普通模式9点伤害,相当于4.5颗心。
困难模式13点伤害,相当于6.5颗心。
除此之外,在被攻击时,僵尸猪人还有生成支援的能力,即使僵尸猪人遭到玩家的一击秒杀。
由于一个漏洞,它们生成的支援可能会是普通的僵尸。
僵尸猪人会受到治愈效果的伤害,会受到伤害效果的治疗。它们对生命恢复和中毒效果免疫。
僵尸猪人并不完全敌对,但是如果你或一个铁魔像攻击了一个僵尸猪人,那么以这个僵尸猪人为中心的32格方块内的所有僵尸猪人都会变成敌对状态,除非这个僵尸猪人遭到玩家的会心一击而死亡。
这对任何玩家都有效;如果攻击僵尸猪人的是一只生物,除了铁魔像,那么僵尸猪人同样会对那个生物进行攻击。
僵尸猪人将会保持敌对性20-30.95秒,在这个时间过了后,僵尸猪人仍然会追赶被标记为的玩家,除非玩家已经死亡或距离逃离它们32个方块的追踪半径范围。接近一个敌对的僵尸猪人会导致它发出一个警告声音,并激怒32方块范围以内的僵尸猪人。
在未加载区块里的僵尸猪人的宽恕计时器会停止。
因此,如果玩家进入了一个下界传送门并返回,一个区域内的任何僵尸猪人仍然会保持敌对,除非玩家进入了附近已经加载的区块里。死亡不会使僵尸猪人变为中立,尽管是僵尸猪人杀死了玩家。
这些也就是顾明皱眉的原因,因为此时院子里恰好有五只僵尸猪人,而且这又是一群一旦招惹就能把你追杀到死的家伙。
而且顾明看到,其中一只僵尸猪人手上还持着一把金剑,要知道现在的顾明也才用的是铁剑,对付一只使用金剑的僵尸猪人或许压力不是太大,但关键是还有另外四只在一旁。
“呼。”顾明深吸一口气,然后拿出自
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