情怀的。
音乐平台、游戏平台、即将上线的视频平台都竞争不过,慢慢的拖着又要耗费大量的钱,拿什么去竞争?
“生死之局啊,想要生,只有妥协吗?”小马哥有些悲哀。
双方还没有真正的来一次正面硬碰,滕讯就要被泛娱乐慢慢的磨死了。
“想要活下去,只有妥协或者……开拓泛娱乐集团没有涉及的业务!”张智东想了想道。
“泛娱乐集团本身就只涉及网络娱乐领域,其他的都是他们战略部去投资入股。”
“话说回来,还有一个好消息。”
“什么好消息?”
“泛娱乐在国外的发展碰到钉子了。”
......
泛娱乐集团,游戏开发部。
猎户座游戏引擎的成功面世,让整个部门都非常兴奋。
因为筹划已久的史诗级游戏《洪荒》终于可以开始开发了。
美术、策划、程序、配音、背景故事、人物的填充人员,姚晓光、张毅军,收购了金山的西山居的游戏开发组等等一系列人才就在等待今天。
《洪荒》的地图要无比辽阔,能容纳无数的npc和玩家,同时开创性的新玩法,以及赋予npc智能。
独特的修炼体系,洪荒的美景,游戏内npc大神的算计布局都要体现出来。
这些种种,让这款游戏的开发难度成为历史游戏之最,对于服务器的硬性要求自然也要无上限拔高。
当然,这些都是次要的,无论这款庞大无比的游戏能不能成功开发出来,部门这些游戏爱好者都不可能在有条件的情况下放弃。
很多人都是听到泛娱乐有这样的想法之后被吸引过来的。
既然要开发一款史诗级游戏,当然不能闷声不响,泛娱乐全球性的各大平台上宣传也要提前。
直到慢慢的积累一大批对这款游戏有兴趣的游戏爱好者成为粉丝。
这都是各大游戏公司的常规做法,预定时间内完不成的跳票行为,也会让这些玩家又爱又恨。
不过,当得到消息的人听说泛娱乐要开发这种史诗级游戏,都是保持着欢迎的态度。
哪怕是国外的玩家,不太了解中国文化,依然会在调查栏中点击开发出来之后愿意试一试的选项。
几家世界级游戏巨头都在宣传下默默的点了个赞,但对于能不能开发出来还保持怀疑。
现在的泛娱乐太强了,旗下的游
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