画面、音乐,还是游戏的内容,都有着飞跃式的进步……”赵远桓一边按动着手中的电子遥控激光笔,一边做着介绍着,投影幕上的画面也随着不停地切换着,展示着《绿茵风云》中的方方面面。
这是游戏评审环节中的第一步——游戏展示,时间大约10分钟,就是通过投影的方式,让所有评审员能对目标游戏有一个初步的认识。10分钟的时间转眼即过,接下来就进入到正式的评审环节,在服务器控制下,包括张乐行在内的每一位评审员面前的电脑屏幕上都出现了《绿茵风云》的游戏画面,众人纷纷拿起鼠标开始尝试操作起来。
游戏的正式评审环节并没有太严格时间规定,只是限定了最长的试玩时间不得超过50分钟,只要所有评审员在游戏评分表上填写完,游戏的评审环节就算是初步完成,如果意见统一,评审员甚至可以在几分钟内完成这一环节,当然这种情况一般都是因为游戏实在太烂了。
15分钟过去了,陆陆续续有人放下手中的鼠标,开始在电脑上填写游戏评分表。第22分钟时,徐波最后一个放下手中的鼠标,开始为《绿茵风云》逐项打起分来。
“嗯,游戏画面,70分……操作系统,65分……”徐波一边看着游戏评分表上的项目,一边把自己心目中分数逐一填了进去,当最后一项“创造性”评分填完,他略微检查了一下,顺手按下了屏幕上的提交按钮。
很快投影幕布上切换到了一个新的画面,《绿茵风云》的最终评分出来了,赵远桓看着投影幕布,开始念起来:“《绿茵风云》游戏画面评分67分……操作系统得分63分……游戏剧情55分……创造性72分……总评分65分。”
墙壁上一台用来公布成绩的液晶显示器出现了第一条数据“《绿茵风云》……65分”,赵远桓按动手中的电子遥控激光笔,接续说道:“嗯,接下来是职业组的第二款游戏,编号098,来自秦工作室的《复活的兵团》,即时战略游戏……”
“即时战略游戏《复活的兵团》描写的是秦帝国与北方的匈奴和南方的百越之间的战争……”赵远桓随着投影幕布上的画面切换介绍着《复活的兵团》,众人的目光也都从眼前的电脑屏幕转移到幕布的画面上,认真的听着有关游戏的信息。
时间一天一天的过着,评审会的众人们认真的赏析着每一款游戏,希望能从中挖掘出一些亮点,虽然失望的次数很多,但是偶尔也会有那么一两回特别的惊喜,比如职业组作品《复活的兵团》中高效的AI和数千人的大规
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