“……版本更新公告……”
李烨华注意到今天的《传奇》有点不同了,在登陆页面上多出了一个版本更新的提示,这还是他第一回看到,于是顺手点了一下版本更新的链接,很快一个新的浏览器窗口弹了出来,上面写道:“本月(11月)29日0时~8时,《传奇》服务器将进行停机维护,届时《江湖风云》版本将全面上线,主要更新内容包括……”
仔细研究了一会页面上所说的内容,李烨华很快搞明白了这次新增的东西,按照官方的说法,《江湖风云》版本将开放门派关系系统、门派阵营系统、门派经营系统以及门派战斗等一大堆新东西。
所谓门派关系系统,按照李烨华理解,有点类似他以前玩过的《三国志》,门派之间的关系主要有“盟友”、“亲密”、“友善”、“普通”、“不和”、“险恶”、“敌对”七种状态,当两个门派之间关系处于“亲密”的时候,就能够通过结盟变成“盟友”关系,而当两个门派处于“敌对”状态时,门派间将可以不宣而战,当两个门派处于“敌对”状态超过八个小时,两者将自动进入战争状态,也就是两个门派的门人可以在除安全区以外的任何地方进行PK,而不用受到PK的惩罚。
新增加的门派阵营系统,李烨华研究了一下,发现就是启用了原有的门派声誉,以前这个所谓的声誉也就是停留在门派的介绍中,他一直没发现有什么作用,如今终于有了实际价值。门派阵营分为“邪恶”、“中立”、“善良”三大阵营,“神箭门”、“青山派”、“鉴天观”和“五虎门”属于善良阵营,“百花谷”和“雷门堡”属于,“万邪教”、“奉天会”和“鬼王旗”则属于邪恶阵营。
按照页面中的描述,系统门派的阵营是不会发生变化的,也就是说善良阵营只会行善,邪恶阵营只会作恶,如果善良阵营中出现作恶的门人,一旦其善恶值太低,将会面临逐出师门甚至于遭受江湖追杀的厄运,邪恶阵营同样如此。不过李烨华也发现了一个有趣的地方,页面文字中隐约提到,除了系统门派,玩家似乎也可以组建自己的门派,而玩家门派所属阵营的变化好像又和系统门派有些不同,这倒让他多了几分探索的欲望。
门派经营系统,顾名思义就是发展建设自己所属门派。李烨华他的弓手“流光”是“神箭门”的,以前回师门大都是找师傅学点招式,或者接点杀杀荒山小怪、帮师门跑跑腿之类的门派任务,也就是换点经验和银子,到没有研究出其他特别的地方。不过这次门派经营系统开放以后,门派的活动也将
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