拦了辆的士直奔宝安机场而去。等他赶到机场的时候,已经快到上午十点了,距离航班起飞已经只有三十分钟左右。把钱塞给司机,顾不上拿找钱,周田伟就拖着拉杆箱慌慌张张的往航站楼里跑,好在今天很幸运,往上海方向去的人并不多,没多久就完成了安检。坐在候机厅的椅子上,周田伟长长地舒了一口气,如果航班准点的话,那他今天中午就可以到上海,应该不会耽误事情了。
想着想着,周田伟的脸上露出了轻松的表情,然后慢慢的又变得古怪起来,他站起身来,一手捂着肚子,一手握住箱子的拉杆,东张西望的瞧了瞧候机厅内的指示牌,紧接着按照指示牌上箭头所指的方向,拖着拉杆箱往卫生间飞快的跑去。
一边跑,周田伟还一边捂着肚子想着:“八成是早上吃坏东西了……”
经过痛苦、狰狞和愉悦等感觉的交替,又响过一阵“哗啦啦”的水声之后,周田伟无比轻松的走出了卫生间,在用纸巾擦着手上水的同时,他的目光转向了附近墙上的挂钟,“10:29”,一股寒意沿着他的脊髓直冲脑门,让他不经打了一个寒颤。顾不上细想,周田伟拖着拉杆箱再次狂奔起来……
韩国汉城,江南区新砂洞571番地东阳大厦15层……
GamaSoft公司社长金在延站在自己办公室的玻璃幕墙边,看着窗外的景色。这段时间公司的运作还算比较顺利,去中国的淘金之旅也有了不错的收获,虽然现在还没有拿到真金白银,但是已经和当地的一家叫做“捷径电脑”的公司谈妥了游戏代理协议,将去年开发的《永恒之星:时空幻境》和今年即将完工的《永恒之星:魔法时代》交给其汉化和发行,他相信凭借着《永恒之星》的游戏品质,绝对能让那片土地上的玩家大吃一惊,而且一定能取得不错的成绩。
金在延将念头转向中国其实也是无奈之举,现在韩国的单机游戏市场几乎都被亚洲互动旗下公司和少数本土游戏公司所把持,一般的游戏公司想从其中分一杯羹很不容易,更重要的是市场份额并不大,也许费尽心机争来争去却连本钱都捞不回来。迫于无奈,他只能把目光瞄向海外市场,和韩国文化相近的中国自然就成了他的首选,其实到现在他还有点分不清中国大陆、中国台湾和中国香港的区别,如果不是有朋友指点,也许他的第一站就会放到台北去。
谈妥了游戏在大陆地区的代理发行,对金在延算是了却了一件心事,不过他现在脑海里想的却是和单机游戏完全不同的另外一件事,他在琢磨是不是要批准游戏总监
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