包括一家经营网络游戏的公司Verant互动。之所以会出现Verant互动,一方面是索尼电脑娱乐很看好北美这边未来的网络游戏市场,另一方面则是垂涎Verant互动旗下经营的网络游戏《无尽的任务(EverQuest)》所拥有的超过25万付费用户,虽然算不上北美地区最大的,但是已经不少了。
美国华盛顿州贝尔维尤市……
布鲁斯·奥伯格放下了手中的电话,心中的感觉五味杂陈。刚才的电话是个曾有过一面之缘的朋友杰克·特雷顿打来的,两人上一次见面还是在去年,在一个游戏开发者的聚会上。布鲁斯·奥伯格当时是抱着与人交流的想法去的,没想到却遇到了时任索尼电脑娱乐美国分部产品开发执行副总裁的杰克·特雷顿,两人以前没什么交集,不过出于礼貌,布鲁斯·奥伯格还是向其展示了自己正在构思中的《狡狐大冒险》,一个开放式剧情、采用卡通渲染模式的游戏。
杰克·特雷顿对此深感兴趣,并表达了双方进一步合作的意向,布鲁斯·奥伯格还以为对方不过是客套而已,因为他听说索尼电脑娱乐正在与顽皮狗和InsomniacGames接触,对方所擅长的是和萨克庞奇制作公司同类型的游戏,而且在业界的名气更大,又有成功的游戏作为招牌,索尼电脑娱乐没理由还会看上默默无闻的萨克庞奇制作公司。毕竟萨克庞奇制作公司成立才不过三年,游戏也仅仅只开出一款N64平台上的《Rocket:RobotonWheels》,游戏开发经验也比不上那些老牌的游戏开发公司。
后来,杰克·特雷顿果然就没再联系了,布鲁斯·奥伯格渐渐的也就把这件事情给淡忘了。谁承想过了差不多三、四个月,杰克·特雷顿忽然又打来电话,重提合作的事情,一时间布鲁斯·奥伯格都有点举棋不定了。
现在可不是三、四个月前了,那时候萨克庞奇制作公司还是基本上无人问津的,为了替N64平台开发一款游戏,还得上门去求人,没想到风水轮流转,现在轮到别人上门了,就在杰克·特雷顿来联系的前三天,VisualSystem集团也派人来联系了。
说起来萨克庞奇制作公司其实和VisualSystem集团是很有渊源的,公司的几名创始人布鲁斯·奥伯格、克里斯·齐默曼、内森·福克斯、布莱恩·弗莱明等人原本都是在微软工作,后来微软被VisualSystem集团收购后变成了雷蒙德分部,他们还是继续从事着以前的工作,开发各种商业软件(不包括游戏)。
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