算是排在第一位的游戏名人,正是他最喜欢的《模拟城市》的创造者威尔·怀特。大幅的照片上,一身黑色皮衣的威尔·怀特揣着双手,侧着身子,深邃的目光透过镜片正望向看着照片的李文博,让人有一种直视的感觉。在照片旁是斜放着一块大牌子上写着威尔·怀特的生平介绍,从出生的年月日,到父母家庭、童年趣事,以及成长经历等等,配合着新鲜出炉的《模拟人生》中的人物形象,点点滴滴的描绘出一个普通的孩子是如何成长为王牌游戏制作人。李文博看完之后,心中不禁涌上一阵冲动,一股创作激情奔涌而出,他不由得想起自己电脑上那个尚未完成的半成品游戏,“看来大家伙得加把劲了,老是这么拖下去,搞不好这游戏就不了了之了,那我们永远也不可能有成为象威尔·怀特那种游戏大师的机会了”他在心中这样想。
……
“电玩游戏历史资料馆”在国内的媒体引起很大反响,不说别的,光是这全球独一份的地位就很值得宣扬宣扬,而且还有政府高官前去参观过,更有甚者,还有手眼通天的媒体挖掘出国家领导曾经发过贺电的事情,“……望‘电玩游戏历史资料馆’能为广大人民带来更丰富的精神食粮,促进社会主义精神文明和物质文明的双丰收……”,虽然不知道报纸上登出来的是哪一位国家领导的贺电,但是看起来似模似样的贺词和话语还是落到很多有心人的眼中,间接地为“电玩游戏历史资料馆”今后的发展扫除了很多障碍。
作为参加过开馆仪式的媒体之一,《计算机世界报》用了半版的篇幅,以“铭记电玩历史,世界首个游戏博物馆落户北京!”为标题介绍了“电玩游戏历史资料馆”的落成和开幕,顺带着又普及了一回电玩发展简史。
作为游戏专业媒体之一,《电子游戏软件》用了6个页码的彩页,以“全球首家电玩游戏博物馆成立”为题,来介绍“电玩游戏历史资料馆”开馆的盛况,不但配上了不少馆内的照片,甚至还在文章的末尾附上了一份简化过的“电玩游戏历史资料馆”导游图和详细的开馆时间,以方便感兴趣的玩家前去拜访。
而国内的众多媒体都不约而同的提到了一件事,6月19日将会在“电玩游戏历史资料馆”1楼大厅举办一个专题展会,从17日起就开始接受首日的参观预约登记,每天限3000人参观,但对于展出的内容媒体上却语焉不详,搞得众多玩友们都泡在论坛上,疯狂的发帖讨论着这件事情的真相,就像当年讨论神秘大礼和国产游戏主机的真伪一样。
北京成立“电玩游戏历
本章未完,请点击下一页继续阅读!