张乐行再去多事了。
……
8月1日,庆祝建军七十周年的日子,金盘电子推出了他们的应景游戏《八一战鹰》,而风云互动则拿出了暑假档第二波游戏中的《最高警戒之保卫中国》。
《最高警戒之保卫中国》最初是尚洋电子正在开发中的《血狮》,那时候还是一个完全没法看的垃圾游戏,如果不是张乐行知道其发售后会给玩家带来多大的伤害,根本瞧都不会去瞧一眼。从尚洋电子手中买断《血狮》之后,张乐行召集了一帮开发人员,以《最高警戒》的引擎为基础,参考了《血狮》策划中有价值的一部分,历时数月辛苦的开发,最终变成了现在的《最高警戒》资料片《保卫中国》。
还在《血狮》时代,这个游戏就已经通过广告把玩家的热情炒作了起来,创意工坊有位员工就曾经在挤公交车的时候听到过这样的对话,一帮小孩在聊天,互相问最近在玩什么游戏,其中的一个小孩说最近在玩《命令与征服》,另外一个马上予以反驳:“《命令与征服》有什么玩的啊,《血狮》才好,满天飞直升飞机”。
后来当出现《血狮》更换开发商并且要延期至少五个月的消息时,在玩家和经销商中还是引起了很大的波澜,一些按耐不住的玩家还和经销商发生了小小的冲突,不过在风云互动出面安抚之后,大部分人都还是平静的接受了这个结果,只有少数人选择了退款或是更换游戏。这场风波也不是完全没有好的一面,至少经过这样一闹,全国知道《血狮》、知道《最高警戒之保卫中国》的人更多了。
8月1日上午九点,《最高警戒之保卫中国》在北京海淀剧院外举行了一场盛大的首发仪式,特意请来的摇滚乐队在台上弹着激昂的电子音乐,热血沸腾的玩家们则在台下争抢着《最高警戒之保卫中国》。风云游戏俱乐部派来的主持人在台上调动着玩家们的情绪,吴刚等人则站在远处,默默地看着这热闹的场景。
吴刚身旁的一个年轻人叹了口气,心有不甘的说道:“刚哥,如果《血狮》不卖掉的话,也许我们的首发仪式也会有这么热闹。”
这时另一个年轻人,就是张乐行曾经看到过的那个美工,突然刺了一句:“就凭《血狮》那德行,不卖掉的话,你以为我们真的能在限期前完成啊。”
“你!”前面的那位年轻人脸色一下就拉了下来,他正打算反驳的时候,吴刚发话了。
“好了好了,别争了,有力气留着去开发《烈火文明》去。现在都给我好好看看,别人的游戏是怎么运作的!
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