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此时在国内,意识到金融危机袭来的还是极少数人,更多的人还沉浸在香港回归、祖国强盛的欢乐中,而玩家们则在享受着潮水般涌来的游戏之中。这个暑假上市的游戏特别多,EA公司搞了一个“电子艺界之夏”,一口气推出了包括《疯狂大脚车》、《虎胆龙威》、《超级大笨猫》、《野兽与乡巴佬》、《独立日》、《先进战术战斗机黄金版》、《精品游戏三合一》等一系列游戏,台湾游戏公司也推出了包括《猎杀潜航》、《烽火连天》、《灌篮金刚》、《边缘战区》等一系列自行研发或者代理的游戏。大陆的游戏公司也推出了包括《生死之间》、《鸦片战争》、《超时空英雄传说》、《洲际风暴》等一系列自行研发或者代理的游戏,尤其是图腾公司更是一口气推出了十二款新老游戏,另外还包括三款自行研发的游戏《水浒英雄传》、《美猴王》和《火狐狸》的预告。
相比之下风云互动放在暑假档的游戏算少的了,但是各个都是精品,有脱胎于《血狮》策划、经过重新制作的《最高警戒》资料片《保卫中国》,有热销游戏之续作《血战上海滩2》、《仙剑奇侠传2》、《三国风云2》等,有旗下游戏工作室推出的回合制策略游戏《三国策》,当然亦有张乐行最关注的重头戏《冒险王》,再加上《模拟城市3000》、《主题医院》、《暗黑破坏神》等数款引进版游戏。
和往年相比,风云互动暑假期间上市的游戏已经不算少了,只是和其他公司尤其是游戏代理公司相比并不突出,但是凭借着游戏本身的品质和风云互动的金字招牌,还是成功杀出重围,收获了相对不错的成绩。但是大量游戏的集中上市和盗版手段的愈加高明,导致今年并没有出现像去年那样突破十万套的疯狂销量,最好的成绩是由《最高警戒之保卫中国》创造的六万八千多套,再加上过了五万套的《血战上海滩2》和《仙剑奇侠传2》,风云互动剩下的游戏也基本上都过了三万套这条及格线。
倒是其他公司的日子就没那么好过了,很多公司辛辛苦苦开发出一款游戏可能就卖出去个两、三千套,最好的也不过刚过一万套,要么是勉强能回本,要么干脆就赔钱了,能赚到钱的都是凤毛麟角。相比之下走纯代理的公司要好过一些,只要选游戏的时候眼光准一点,谈判的时候口风紧一点,想赚钱还是挺容易的。一番挫折之下,不少公司都开始思考如何控制成本,甚至出现裁员的情况,只有前导公司表现的有些不同,由于通过游戏外销、捆绑销售和代理赚了不少钱,他们不但没进行收缩,反倒开始
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